第24章 第 24 章(1/2)
梁霄鸣按照她说的,和那名NPC交互。
他看过一部分策划案, 知道《三国杀》的战斗模式很丰富。
除了休闲和竞技模式, 甚至还准备了比赛模式。
可惜现在其他模式都锁着,梁霄鸣最好奇的身份场也没做好, 只有一个双人模式可以进去。
他选择进入。
“咚!咚!”两道沉闷如雷的战鼓声响起。
四周被营帐隔出的安静环境退去, 喧闹的人声和风声如潮水般涌来。
还是那张地图。
但中间的营帐消失了, 背景那些中厮杀的士兵们也停了下来。
梁霄鸣发现自己站在一辆简陋到极点的木质两轮敞篷车上, 身后还竖着一把宽大的圆顶伞。
车前拴着两匹马,身后是站得密密麻麻的士兵。
这些士兵穿着朴素, 相比起来, 他肩上的披风甚至显得有点奢华。
“这叫车舆,头上的是车盖。”
梁霄鸣循声望去, 在左侧不远处,看到了同样立在车舆上的秦静也。
正前方也有两辆这样的车并排而立,与他们遥遥相望,但上面没有人。
原先打架的士兵们被分成四个队伍,跟在他们身后,有人举着旗子, 有人骑在马上。
本来开阔的场地一下变得拥挤起来。
战场上风很大,不时扬起阵阵沙尘, 好在不会糊住眼睛, 似乎也是烘托氛围用的。
确实很有古战场的味道。
梁霄鸣好奇地四处张望着。
秦静也:“新手引导还没做,到时候交给你, 我发给你的策划案里有游戏规则介绍。”
“好的老板。”
秦静也又让他打开编译器, 调一个人物模型出来。
她自己调出来的是诸葛亮。
梁霄鸣刚才进来时, 被那个骑着马的士兵吓了一跳。
这下居然也不害怕,兴致勃勃地挑出了关二爷。
卡牌和立绘秦静也也都做好了,但还没将模型资源关联,所以两个人物直接出现在了中间的战场上。
“主公。”手持羽扇,身姿欣长的俊美男子风度翩翩,笑容可掬。
“主公!”赤色宝马上,红面美髯公手提偃月刀,神态霸气,表情肃重。①
两人一同向召唤自己出来的人拜了一拜,转而面向前敌方,等待指挥。
“基本牌也调出来,有一部分特效是我做好了的,其他的你可以照着试试。”秦静也指示道。
“好的。”
梁霄鸣似懂非懂地使用编译器,将卡牌调出来。
一张张以浅色木纹为底,质感温厚的卡牌出现,漂浮在他身前。
秦静也往中间战场丢了个木桩,让他尝试攻击。
梁霄鸣拿了张[杀]。
卡牌使用后,化作一道流光飞向关公,梁霄鸣抬起头,只听一道霸气十足的喝声——
“杀!”关公得到指令,策马冲上前,扬起手臂,长柄大刀朝着木桩重重砍去。
木桩被砍得稀烂。
梁霄鸣咽了口口水,这招式,这动作,帅是真的帅!
可若是把木桩想象成其他卡牌人物……
“那个,老板……”
“怎么了?”
“这个会不会有点太血腥了?”
血腥?秦静也看了眼一滴血都没流的木桩,不禁挑眉,随即才明白梁霄鸣的意思。
“没事。”她解释道:
“木桩主要是给你看看效果,卡牌对战的时候,不会出现少儿不宜的画面的。”
最多是破点衣服,流点血什么的。
——战损嘛,别损得太过分,也不算少儿不宜。
梁霄鸣点点头,又犹豫道:“那打击感呢?”
秦静也:“加点音效就行。”
又不是玩家自己亲自上阵杀敌。
只要敌方武将叫得够痛,我方武将动作够帅,攻击力度看起来到位,打击感自然也就到位了。
梁霄鸣感觉自己又学到了很多。
他不亦乐乎地玩……不是,练习起来。
和秦静也同步做还未完成的特效工作,边做边学,梁霄鸣愈发感受到自己和老板的差距。
他速度不如老板,质量也不如老板。
唯一能跟得上老板的,也就是时间了——众所周知,每个人每天都有24小时。
在心里插了句废话,梁霄鸣刚把做完的特效删掉,准备再来一次。
就听旁边的音效一改之前的“杀!”“闪!”“好酒!”……变成了“铁锁连环”“顺手牵羊”“乐不思蜀”。
梁霄鸣扭头看去:哇——
老板也太快了吧!
他收到策划案的时候,完全看不懂这些四字词汇的意思,还很好奇来着。
现在终于知道它们的作用了。
看上去好有趣!
梁霄鸣看得目不转睛,看着看着,都没发现秦静也那边工作的声音停了下来。
秦静也:“看我干什么?干活啊。”
梁霄鸣一脸期待:“老板,锦囊牌我也可以试试吗?”
“可以。”秦静也点头。
她本来就打算把锦囊牌的特效留给梁霄鸣来做。
基础牌的动作和特效,还得考虑不同武将的背景、性格,这些她都整合成资料,发给了梁霄鸣。
但要他彻底把握熟悉起来,肯定还需要一定时间。
锦囊牌对他来说,反而要简单一些。
有她做好的例子在前,梁霄鸣只需要对特效的大小、卡牌人物的反应做出微调就行。
秦静也干脆停下来,耐心指导梁霄鸣一个个做锦囊牌的特效。
原本的《三国杀》中没有这些东西,出[杀]就是简单的一道流光,砍向敌方的卡牌。
她现在光一张[杀],就要给不同的卡加起来一共做25次特效,工作量大了许多。
还好招了助手。
梁霄鸣掌握得很快,秦静也夸了他两句,直接把剩下的锦囊牌特效交给了他。
“老板放心,我会好好做的!”
之前一直被老板的优秀打击,现在她居然夸自己,梁霄鸣激动得不行。
“嗯,好好干。”
秦静也欣慰地看着他,鼓励了一句,眼神就和她以往当主策时,看手底下的策划们一样。
梁霄鸣更是打了鸡血似的,脸上的笑就没下来过。
他原先只知道《三国杀》的游戏规则,虽然感觉是挺不错,但没认为这个游戏成绩会好到哪里去。
跟着老板进了游戏之后,梁霄鸣不这么想了。
这个游戏哪里只是不错,简直是太有趣了!
明明是很简单的回合制策略游戏,但因为这些有趣的锦囊牌,莫名就有了股奇特的魅力。
那些武将卡的人物模型,特效,老板样样做得精致,却还要做个什么移动端。
梁霄鸣之前还觉得,她纯属是闲得无聊,想得太天真,现在嘛……
老板不愧是老板!
要不然老板怎么年纪轻轻就开了工作室,而他差不多年龄,还只能当一个助手呢?
他居然质疑老板的决定!
实在是太不应该了。
梁霄鸣庆幸:还好还好,他之前没有把心里的想法说出来。
以后老板让他往东,他绝对不往西,他就是老板的脑残粉!
看梁霄鸣一脸激动地对着关二爷砸锦囊牌,秦静也沉默片刻,继续做武将卡的专属技能。
原本的《三国杀》游戏中人物参考,《三国志》和《三国演义》皆有之。
秦静也有资料库,找资料不麻烦,大部分武将卡的人物模型和立绘方面,就以《三国志》为主。
唯独关二爷,也就是关羽,她用的是《三国演义》里,经过艺术加工的红脸美髯公形象。
成功的艺术创作,必然有它的可取之处。
对于秦静也前世的同胞们来说,《三国演义》里的关二爷,形象实在是太深入人心了。
“关二爷”已经是一种经典,是文化符号,而不是一个简简单单的历史人物。
所以,即使知晓联邦有三国时期的历史背景,秦静也仍然出于私心,选择把这样的关二爷搬到星际。
相应的,她对卡牌的名称做出了调整。
这张卡不叫[关羽],而叫[关公]。
…
晚上,梁霄鸣捂着用脑过度,隐隐发疼的头回去了。
秦静也给他放了半天假,让他明天晚点来,随后收到了来自星游的打款。
是“最佳运营游戏”的奖金。
联邦星球众多,鬼知道设计师们住得相距有多远,星游也不搞什么颁奖晚会。
每年评比,他们就开个直播,评完发个贺词,然后给获奖的设计师打钱。
不错,秦静也很喜欢这种淳朴的作风。
《三国杀》的制作紧锣密鼓,一月中,所有的卡牌相关工作做完,秦静也又架构其他系统。
《三国杀》毕竟是一款联机游戏,不像单机那样不容易出bug,优化方面她得多上心。
至于氪金系统,秦静也也在原来的基础上,进行了下调。
游戏如果太逼氪,那就和她做大做强的目标相违背了。
她前世,这游戏还因此被央视打码批评过。
一整套改下来,秦静也都忍不住夸自己一声“良心策划”。
接下来的时间,就是查缺补漏,然后等AI测试通过了。
因为同时还要做《三国杀》移动版,秦静也架构游戏再快,也忙得没多少时间去管其他事。
好在中途也没出什么大事。
唯一一件和她相关的事,就是一月中旬那会儿,星游官方发了一个童趣题材征游公告。
公告里,秦静也之前的暖冬活动地图,被圈出来当了例子。
这条公告一发,《梦·红楼》的热度又往上蹭蹭涨了一截,玩家活跃不少。
加上前几次出名,“静夜”这个名字,在很多设计师眼里也变得熟悉起来。
征游奖励不错,不少之前主要做低龄、子供向游戏的设计师,都有意参加。
有官方圈的参考答案,他们自然是要看看的。
但是《梦-->>
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