第 141 章 电玩城规则怪谈(3)(2/2)
瘦高个子把碗挪开,若有所思:“这可能是隐藏规则?”
“看着像。”矮胖个子一边表示认同一边暗喜。
如果这就是隐藏规则,是不是意味着他们只要不浪费,就可以不停地来进行“单次消费”,直至把代币花到≤10?
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店外,情景喜剧五人组在确定前台并没有隐藏任务可领后放弃了利用特殊机制高效通关的美好幻想,准备老老实实玩游戏通关。
大家于是一起在电玩城里转了一圈,想先大致了解一下这里的电玩项目以及各种游玩规则。
进入怪谈之前,他们看到的那家电玩城占据了购物中心三层近三分之一的面积,在电玩城里已经算规模不小的了,但怪谈里这家电玩城的面积远比那家更大。
——叶汐目测了一下,整个副本的面积大约有一个四百米操场那么大,各种游戏机成排摆放,绝大多数机子都会一口气摆个十几二十台同款。
如果放在现实世界,一家电玩城开到这种规模,可以算是财大气粗了。
副本明显在一直不停地吸收玩家。在他们刚进副本的时候,叶汐站在门口估算副本里的人数大概至少有大几十,亦或一百出头的样子,现在短短十几分钟过去,人数明显又多了几十个,显得越发热闹。
没有任何商量,五个人首先都对“多人竞技类”的项目产生了兴趣。
因为从字面意思来看,“运气搏杀类”的游戏更有赚币的可能,但看规则,把游戏币花到≤10或者赚到≥1000就能离开。在他们手头的初始代币是300的前提下,花到10看起来比赚到1000要容易得多。
……虽然规则说剩余代币会兑换成积分,叶汐很想赚那个分,但考虑到队伍里还有谢江和两个小姐姐,她不得不忍痛把“尽快活着出去”放在第一位,赚积分之类的只能忍一忍。
而在“多人竞技”和“双人对战”两个选项中,“多人竞技”看起来又更能达成团队共进退一起离开的结果。
可是看了几个项目后,叶汐就发现这件事没那么简单了。
首先“多人竞技”和“双人对战”的游戏如果获胜,也会有代币奖励,玩项目并不能只花不挣。其次,虽然这些项目的独立规则他们都没看见,叶汐合理怀疑是祂通过什么方式让规则只对玩家本人可见,但通过玩家们拼命想赢的样子,也不难粗略地猜出一些端倪。
这一点,就连怪谈菜鸟谢江都发觉了。
谢江在围观一组摩托车对战的玩家时凑到叶汐耳边低语:“姐姐,这看着不对啊……虽然积分对你们这种高手来说很诱人,但我觉得大多数人肯定只想尽快出去。那对这些人来说,最简单的办法应该是故意摆烂一直输,只花不赚,用最快的速度把手里的代币花到低于10个——嘿嘿,你别笑话我,我刚才就是这么想的。”
() “但是你看这些人,每个都拼尽全力想赢,玩得面目都狰狞了……”
“所以我觉得,是不是这类游戏连输会死啊……”
叶汐虽然很抗拒这个答案,却只能点头:“应该是。”
就像谢江说的,面前的几个玩家“面目都狰狞了”。虽然电玩城有赚币换积分的机制,但又不限时,大可以慢慢赚,输几局也没关系,大可不必紧张到这种程度。
除非像谢江说的,连输会死,亦或有其他让玩家觉得输不起的惩罚。
如果是这样,他们想把钱花到10币的想法就破灭了。
叶汐一时间既失落,又有点兴奋。觉得自己不太合适,她强行克制着不住上扬的嘴角,看向两个小姐姐和肖冷:“那,咱们努力赚1000币,你们觉得可行吗?”
两个小姐姐互相看了看对方的意思,先后迟疑着点头:“也可以吧……”
肖冷仍自注视面前的游戏机,勾笑:“可以啊。”
叶汐看着他的神情,十分确信他和她一样想拿积分。
谢江扫了眼肖冷,朝叶汐笑道:“摩托车我可以!我本身就爱骑摩托飙车,游戏比现实中简单多了!”
“不急。”叶汐的目光投向更远的地方。
场地太大,他们还有很多项目没了解过。
“再看看,然后再决定玩什么。”她说。
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快餐厅里,瘦高个子和矮胖子第三次进入餐厅,饶有兴味地各自点了一种之前没点过的餐品。
这家餐厅的餐品分量其实并不小,每次吃完他们都觉得挺饱的。第二次进餐厅的时候他们原本是想询问店员能不能打包带走,这样既能花代币又不会造成浪费。可不知是不是受到怪谈里超自然力的影响,在点餐的时候,他们突然感觉特别饿。
既然饿了,两个人就很自然地留下来再次堂食,风卷残云地吃完各自点的餐品,扶着肚子打着嗝往外走。
本身饭量就不错的矮胖子被这个过程搞得有点兴奋,坐在外面消食的时候眼睛都还在往餐厅飘,兴冲冲地跟瘦高个子说:“哎,这招还真行哎!连吃不了的问题都没有!咱俩再去七八次就差不多了!”
瘦高个子却有些不安,拧着眉,思索道:“这么一直吃真的没问题吗?会不会吃到一定程度把胃撑爆?”
矮胖子因为他的话紧张了一瞬,旋即摆手:“肯定不会啊,刚才咱们的饿难道不是实实在在的饿?”
“……倒是实实在在的饿。”瘦高个子的眉头并未松开,“可是之前在怪谈里吃东西,也没有过这种感觉……”
“因为之前的怪谈没有这种通关机制嘛!”矮胖子不以为意地耸肩,“之前的怪谈安排餐饮都只是单纯的为参与者补充体力,并不是通关的一部分。但这次快餐店消费和通关进度直接挂钩,那安排一个隐藏机制等参与者挖掘,很合理嘛!”
瘦高个子还是那副忧心忡忡的神色。
矮胖子的分析并不是完全没道理。
按照矮胖子的说法,就是祂把隐藏的通关任务埋在了“反复进入快餐店”这一有违常理的操作里,因此普通参与者发现不了。而他们发现了,利用这个机制通关就没有任何问题。
……可他又觉得,如果真是这样,好像过于简单了。
瘦高个子思虑再三,还是打着商量劝道:“咱不再去了,成吗?我觉得这事有点怪。而且咱们进去两趟,加起来已经花了快一百个币了,现在手头还有二百出头,我们可以试试再其他地方继续花钱,也能通关的。”
“摸索到了可靠的方法,为什么不用?”矮胖子也拧起眉,好像有些不耐。
瘦高个子想说,他这不是担心这办法并不可靠吗?
矮胖子却拍了拍他的肩,语重心长地劝他:“怪谈嘛……我虽然也是【平凡者】,但算上新手副本,这也是第三次了。这种地方撑死胆大的饿死胆小的,遇到事情勇往直前能活命,畏首畏尾处处小心反倒更有可能出局。你就听我的吧,准没错。”
瘦高个子仍锁着眉,思索再三,还是坚定说:“我不去了,我觉得不对劲。”
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二十分钟后,情景喜剧五人组终于粗略地看完了所有项目,最后决定先去抓娃娃机。
选定抓娃娃机,首先是因为抓娃娃机这种带有运气成分的项目明显属于“运气搏杀类”,在大家一致同意把赚到1000币作为目标之后,能大量赚币的“运气搏杀类”项目优先级就被排到了最前。
其次,在他们闲逛观察的过程中,甜软可爱的“郭芙蓉”小姐姐敏锐地注意到,抓娃娃机前围着的玩家一直是最多的。
大家进入怪谈的时间不同,新玩家又多半会像他们一样四处闲逛摸规则,会驻足停留玩项目的大多都是已经摸出一定门道的老玩家。
因此,聚集了大量玩家的抓娃娃机能带来多大收益不好说,但至少应该是相对安全的。
相比各种画风酷炫还自带吵闹音效的竞技项目,抓娃娃机所在的区域梦幻到有些格格不入。
十五台粉色调的机子排成三排,上半截干净明亮的玻璃里堆放着各色娃娃,玩家们穿梭其中,纠结物色哪个娃娃好抓。
叶汐一行人最初顺着折返的路走到了区域最右侧,想直接去看抓娃娃机,到了面前却发现那边的过道是封着的,要从左侧进。
大家于是又绕到左侧,正要举步进去,被入口处的店员拦住去路。
店员是个梳着双马尾的年轻女生,语气欢快地说道:“您好,请问是要抓娃娃吗?我们的娃娃都在热切期待被您带走,您再不来它们几乎要因爱生恨了呢!”
店员开了个似乎很拙劣的玩笑,顿了顿,继续说:“我为您介绍一下项目?”
“抓娃娃还需要专门介绍?”谢江心里警铃大作,走近店员一步,神经兮兮道,“你说!我记一下!”
边说边拿出手机,打开录音功能,开始录音。
叶汐被他这副如临大敌的样子弄得发笑:“哈哈哈哈,不用这么紧张!”
肖冷睇着她的笑颜,眉心轻跳两下,同样摸出手机,备忘录,先敲了一句什么,抬了抬头:“请说。”
“……”叶汐无语。
店员倒对这两种操作都没什么意见,一副对此十分适应的样子,清了清嗓子,不卑不亢地开始介绍:“抓娃娃机属于运气搏杀类项目,按照规则,您可以独自参加,也可以组队。”
<hrsize=1/>作者有话要说
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