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她将能记得东西都记录了下来,最后将在看到对话框时,看到的那个名字给记录在了最上方。
【安泽里】
玩家的名字。
她终于切实的接触到,游戏那一头的世界,不是虚幻,而是真实的存在,绝不是不可能突破的高墙。
她反复的注视这个名字,直到感受到手腕传来的收紧感,才如梦初醒,猛然抬起脸。
千秋在她抬起眼的一瞬间就松开了手。
他收回了视线,勾起嘴角,眉眼弯弯,神色自然的对她微笑。
“先去医务室包扎一下你的膝盖吧?”他轻轻垂下眼睫,睫毛遮盖住琥珀色的瞳孔,落下一片鸦青色的阴影。
作者有话说:
QAQ还有三张表没有做完(吐魂)还欠一章,能先欠着吗实在是写不完了(救命)先记在小本子上,先记着……
第14章 好感度
玩家已经很久没有读过档了。
上学的路上,与千秋并肩时,尤那突然这样想到。
从遇见学生会长雪北原之后,玩家就像是看见了通关的希望,自那之后,就没有再读过档。
其实看一个人玩游戏的模式和习惯,也能推测出这个人的部分性格,尤其是在刻意观察,又结合心理学分析的前提条件下。
人放松的时候总是会不经意的显露出自己的性格的。
虽然对于玩家来说,只是按了几下键的功夫,对于尤那来说,这么长的时间,已经足够她了解,玩家到底是一个什么样的人了。
清晨的阳光落在地面上,接近第一节课的时间点,街道上除了他们,还有三三两两的学生,以及慢悠悠经过的自行车。
一辆车经过,千秋将她拉到内侧,自然而然的拉住她的手腕。
尤那走在了路边的石阶上,望着已经变成一片黄色的树林,依旧思索着游戏和玩家的事情。
“走路小心一点啊,别走在路缘石上。”千秋仰起头,对着她露出无奈的微笑,“别走在上面还蹦蹦跳跳啊。”
“我没有蹦蹦跳跳,只是普通的在走路而已。”
“那那你什么都好,就是有的时候,总是突然这么奇奇怪怪的。”千秋就像是丝毫没有听到她的解释,无奈的摇了摇头,“而且有的时候,还迷迷糊糊的。”
千秋仰着头,对着她微笑,因为她站在路阶上,恰巧比他高上一点,难得的能够看到他金色的发顶和发旋。
千秋的语气无奈,眉眼和嘴角却都弯了起来,带着温和到极致的笑意,温柔到就像是无论发生什么,都绝不会对她产生任何不满的情绪。
千秋确实从小就是草食系,即使是男生,也从让人提不起任何的危机感。
温和过头的性格,也和老妈妈一样。
尤那刚想说她什么时候迷糊过,就想起了第一次遇见学生会长时的事情,顿时闭上了嘴。
那个时候她急着想把代码记下来,撞到了膝盖,原本以为不严重,谁知道后来才发现蹭破了一大块,还淤青起来,连走路一瘸一拐的。
从医务室出来千秋的脸色就冷了下来。
脾气温和的人生气起来,比脾气不好的人生气还可怕,起码尤那从小就没有见到过总是微笑着的千秋冷脸,偏偏她又没有办法解释自己为什么突然慌慌张张。
游戏读档的事情,怎么能说-->>
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