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    怪输得连家底都不剩。”

    神力宝石:“……”

    它涨红了身体想说什么,却最终什么都没能反驳。

    池醉说的很对,是它们自己蠢。

    如果它们当时能警觉一些,恐怕就不会沦落至此了。

    神力宝石哀伤不已,浑身光芒都黯淡了许多。

    “那后来呢?”薄冰适时转移话题,“那家伙打破空间壁垒后发生了什么?”

    “后来……”

    神力宝石的声音更加沉痛。

    伊尔佛忒斯打破空间壁垒的结果,就是其他位面也成了神明的征战点。

    神明游戏便是在这时被创造出来,作为神明汲取信仰的工具,覆盖了一个又一个位面。

    其实一开始本没有神明游戏,创造它的原因还得从各个位面的环境说起。

    位面有低等高等之分,环境自然也各不相同。有的位面获取信仰轻而易举,有的位面却难如登天。

    起初,神明们如法炮制,将战争与烽火带入一个个和平世界。

    但他们很快发现,这种做法并不适用于所有位面,尤其是高等位面。大部分高等位面贡献的信仰都少得可怜,有时不仅没有信仰,还拉足了仇恨,令他们实力不进反退,这是原因之一。

    原因之二则是低等位面的信仰纯度不够,这种位面里的生灵普遍弱小,信仰的数量是够了,质量却远远不足,破不破空间壁垒根本没有区别。

    计划就这样泡汤,伊尔佛忒斯很不甘心。

    为了这个计划背后的利益,他筹谋了整整一百万年,还冒着被法则抹杀的风险打破空间壁垒……到头来,居然只得到了这种结果!

    受计划失败的刺激,伊尔佛忒斯更加疯狂,誓要让那些高等位面俯首称臣。

    于是他又花了很长时间研究,最终以无数个低等位面的崩溃为代价,开创出了一个带有浓郁恐怖元素的独立空间。

    这个空间属于意识流,以各个位面的通讯装置为媒介,启动后便能将身边人的意识带入空间之中。

    换言之,玩家并不是以真身进入游戏的,而是以潜意识。虽然身体不会受到伤害,但这不代表没有危险。

    若玩家在空间里死去,他的潜意识将受到重创,轻则变成植物人,重则当场脑死亡,受伤也是如此。

    且游戏中的恐怖元素会不断弱化玩家对现实的感知,一般人若在游戏中呆个几十年,即使逃出去,醒过来的几率也约等于零。

    当然,疯子和精神病患者除外。

    说到这儿,神力宝石凑到两人面前,又是一番惊叹:“你们不用担心,那都是心智不坚者的下场。如果是你们俩,就算在游戏里待个几百年都没事儿……像你们这么清醒的玩家,我已经好久没见到了。”

    池醉&薄冰:“……”骂谁呢?

    池醉冷笑出声,准备反击。

    “容我插个题外话,”他故作不解地问,“既然法则和神明对立,那你为什么会叫神力宝石?”

    神力宝石:“……”

    “那是误称!误称!!”宝石抓狂,“老子才不叫神力宝石!老子是、是……”

    它突然卡了壳。

    “是什么?时间宝石?”池醉笑了笑,说出的话却一针见血,“我看不像。”

    闻言,宝石如遭雷劈,露出被戳穿后的心虚反应。

    它赶忙答道:“没、没错!我就是时间宝石-->>

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