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    这才有个大厅的样子啊!

    金泽伊织转了两圈,体验了一下全新的氛围感。

    哪里都好,就是没了红毯还怪不习惯的,总觉得少了什么东西。

    颇有年代感的红毯和现在的装潢还挺搭调,就这么丢掉,金泽伊织真有些舍不得。

    他仔细研究了一下,发现除了横平竖直的走向,红毯居然还能在系统的操控下完美的铺成一个圆形。

    金泽伊织当即在许愿池旁边围了一圈,剩下的部分和原先一样,从入口直通滑雪场那边的出口。

    为了保证烟斗的完整性,金泽伊织没有选择以烟的为主体,往外喷流的款式,而是选择在许愿池底部安装了许多喷嘴。

    喷嘴一多,能玩的花样也多了起来。

    金泽伊织站在旁边看了半天,对于成果格外满意,拍了张照片发给景光,邀请自己的员工们提前欣赏。

    好半天后他才收到回应,一个输入法自带的大拇指。

    看来大家都觉得很棒啊,金泽伊织心满意足。

    打开任务版面,看向下一个任务。

    当前任务:购买单板店

    任务描述:滑雪高手们总是喜欢从各个方面凸显自己,滑雪场里怎么能够缺少可以定制图案的时尚单板店呢!

    任务进度:未完成

    任务奖励:自助饮料台

    奖励送的这个自助饮料感觉挺有用的。

    金泽伊织去系统商城翻了一下,立刻四万金币全款拿下单板店。

    下一个任务是购买烤串店,金币还够,但是想到今天江户川柯南提的意见,金泽伊织还是选择先买六组桌椅。

    要是以前他肯定不会在意这个问题,没地方坐就是为了让大家动起来,到处逛逛说不定就把钱花出去了。

    不过想到下次带着人来这里参观,说不定也没地方坐,还要像今天一样拿着吃的东西,尴尬的到处走来走去……

    金泽伊织就觉得,多放点椅子也没什么不好的,舒适度上升了,游客满意度肯定也会上升。

    一下多了这么多桌椅,格局肯定不能再和原来一样。

    金泽伊织想了想,觉得住宿区的布局是一个很好的借鉴对象。

    可惜试了之后,发现这个模式只能适用于不需要交互的区域,食品区需要更方便的连接方式。

    又折腾了一会儿,金泽伊织终于意识到,常规的商业街竟然就是最适合的布局。

    他微微吃惊几秒就反应过来,能成为随处可见的方式,当然是因为使用的人多,使用的人多,当然是因为这就是最方便好用的组合。

    可是想要变成食品街,现有的店铺又显得有些少了。

    金泽伊织去系统商城看了看,又添了三个他认为非常有竞争力的店铺,炸鸡店,汉堡店,汽水店,没有人能逃过的垃圾食品三件套!

    这样就有了十家店铺。

    金泽伊织它他们五个一排,面对面的放到一起,中间空出足够的位置,塞进去了八组座椅。

    食品街的入口处连接红毯,大体还是在原来的位置没变,后方没有障碍,可以随意进出,同时也是方便金泽伊织以后继续扩建。

    除了放在这里,金泽伊织还想过另一个方案,把这条街放到住宿区旁边,不过转念一想,这样确实可以吸引消费,但是一共就那么多间客房,再怎么消费也比不过滑雪场里来往的客人。

    而且距离一近,声音和气味都很容易干扰客房里的客人休息,仔细一想

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