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存活率,不能过于自我?。

    至于“摆烂”的原因——

    昨天陈半双做了几个串联起?来的身份任务后,略微思索了会儿,就叫停了所有试图找线索翻地图做身份任务的队员,让他们该玩玩该歇歇,了解一点基础信息就够了。

    很简单。

    这?是?一个C级副本,而且是?C级副本中前排的那种,不可能任务只给10积分,各种任务还安排得那么碎。

    这?种情况是?很反常的。

    正巧,她曾经进过类似的副本。稀碎的主线,扣扣搜搜的奖励,往往代表着主线的困难,性价比很低,就算拼尽全力?也很难完成?。

    她去过的那个副本就是?这?样,B级副本,玩家们东一榔头西?一棒子吭哧吭哧做主线,仍旧没?有完成?,最后副本给开了逃生通道——类似临时主线,剩下的玩家才得以通关。

    陈半双在明白所处副本的性质后,特意去观察了副本中的各个玩家。

    就她观察而言,水平参差不齐,怀疑是?她和某些人拉高了副本等级。

    反正她一个肯定拉不了这?么多C级玩家,或许还有一个B级没?有露面也说不定。

    加上副本给的最明显的“团结友爱、文明互助”的提示,这?是?大概率是?一个需要团队合作才能完成?的主线。

    而玩家水平参差不齐。

    陈半双都不用想可能性,直接大手一挥,命令小?队全体?休整,养精蓄锐,不要白白消耗精神力?和体?力?,到时候其他人死得差不多,他们小?队冲逃生主线就完事了。

    何必那么麻烦。

    与其她劳心劳力?拖飞机把主线做完,还说不准能不能全身而退,不如等被拖飞机的人死光,她再带着队友过关。

    自从陈半双迈入B级玩家的行列之?后,她对于这?个所谓的“生命游戏”也有了自己的认知和看法?。

    在她看来,“生命游戏”与她从前在小?说漫画等等看过的玩命无?限流不太相?似。

    虽说都是?玩命,都是?朝不保夕,每个人为了前方坠着的胡萝卜拼命努力?,加入一场又一场玩命游戏,但还是?有不一样的地方。

    最明显的就是?,官方对他们这?些玩家态度并不是?什么好玩或者娱乐,而更像是?养在手下的一群山羊或者小?蜜蜂,具有一定的实用功能,必要时消耗一点也无?所谓。

    除了官方的态度,副本的设置也不一样。

    她过了那么多场副本,怎么可能看不出来副本中隐藏的意图?

    大部分副本想要玩家的命,但其中的某些规则或提示会极力?帮助玩家通关所在的副本。就像类似「腐烂公寓」这?样的副本,主线走?不通,甚至会给幸存的玩家开一个逃生主线。

    也就是?说,他们这?群小?蜜蜂,还是?尽量多留下来一点为好,能捞一点是?一点。

    陈半双很确定这?一点。

    这?也是?她制定本次小?队行动方式的基础。

    小?队的队员对此毫无?异议,有人带就不错了,挑什么,大佬玩家说得总是?对的。

    于是?他们一直践行写作“养精蓄锐”实际读作“开摆”的行动准则。

    昨天控制了完成?身份任务的数量,今天不参与大部队的讨论聊天——没?意义,到目前为止副本明面上放出的信息约等于零,只能越聊越焦虑。

    拿完工具后他们上了15层,只是?因为他们租好的屋子都在15层,必要时可以回房

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