第61章 第 61 章(1.4w营养液加更)(2/2)

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,人的确可以不断提升自己的精神力,但对于更多的人来说,可以将精神力理解为有限度的水桶。】

    【当你在水桶里面装上松子酒的时候,就不能将它再多装上一桶兽奶——这是显而易见的道理。】

    【假如选择一半加一半的组合······每样都只能做到一半的程度,那为什么不在最开始去成为一整桶的松子酒呢?】

    【就算再怎么想要去试试,也得在你了解了这两样饮品究竟是什么以后,再去自己做决定。】

    克劳德先生的比喻很通俗,却也非常准确。

    斯科特也终于明白了,关于对方一直不肯告诉他如何激发剑气的原因。

    一方面是克劳德先生并不想让他现在就去频繁出入医疗处,另一方面也是在怕他太过追求于可能存在的剑士天赋,从而忽视、甚至浪费掉已经被检测出来的满值法师天赋。

    “我了解了,克劳德先生。”灰发的少年点点头。

    矮柜上面的小人见到对方的表现,也终于松了口气。

    克劳德本身就是人们口中的天才,而他的身边也见识过太多的天才们。有的天才从最开始就能一直闪闪发光,就像是他的挚友菲尔那样;但更多的天才却是因为各种各样的原因消失在了时间、记忆与人们的谈论之中。

    他最害怕的,就是少年因为超越了旁人那么多的天赋而感到自满——

    整个大陆都稀少的满值法师天赋,以及更加稀少的全系魔力偏向。

    还有那不断进步的体质、也可能存在的第二种剑士天赋······

    假如换个和斯科特同龄的幼崽处于这样的位置上,多半已经脑袋发飘、走路像踩在棉花上似的不知自己身在何方了。

    越是提早了的赞美与期待,也就越容易让一个天才走上歪路。

    自满、傲气、懒惰、懈怠、嫉妒、狂妄······这些似乎都能成为让天才陨落的特质。

    幸好,这是斯科特。

    克劳德先生有些欣慰地想道。

    就在此时,他也忽然理解了那些魔法班的导师们的心情。

    在他还活着的时候,假如他能够遇到斯科特这样的孩子······

    即便对方在剑士方向的天赋没那么强,克劳德也一定愿意作为老师去好好教导他的。

    ***

    但斯科特认同了克劳德先生关心以后,关于剑气天赋的执念就此告一段落。

    他现在的全部精力都已经放在了魔法的这一方面。

    从理论上来说,当小法师们经历了那一次激起情绪波动的大型幻境以后,就到了能够自行觉醒魔力的时候。

    这种觉醒没有固定的方式,也没有固定的时机。

    就像是上辈子那些修真小说中的“顿悟”似的,它可能发生在任何时间任何地方。

    就比如克劳德先生曾说的那位法师菲尔,对方就是在睡了一觉之后自行觉醒;

    又或者说是他们元素导师的现身说法——那位导师第一次褪去了凶巴巴的表情,有些尴尬地说:

    “我是在吃到当时学校食堂里的特色菜的时候,一激动就觉醒了魔力。”

    这也行???

    当时听到这个消息的小法师们都惊呆了。

    而等到选修了元素课的小法师们,在休息室里将这个消息传递给其他人的时候,其他人也惊呆了。

    “这就像是胡闹一样!”

    “哈哈哈,这真的不是在故意逗你们开心吗?”

    可随着其他导师们一个又一个的现身说法,除了是规规矩矩在冥想中觉醒魔力的伊诺克导师以外,剩下的导师们的觉醒方式都是千奇百怪的。

    有的是在参加宴会的时候觉醒的,有的是在打架中觉醒的(?),还有的是在和绒兽玩耍的时候、被那高傲的小兽亲了一下额头后觉醒的(??)。

    小法师们也从一开始的震惊到后来的习惯,最终再谈论到“你今天觉醒魔力了没”这个话题的时候,大家的情绪统一地放松了下来。

    “哈哈,还没有呢,说不定明天吃饭的时候就轮到我了。”

    “是啊,真希望一觉睡醒就能觉醒魔力!”

    在这样不再紧绷的氛围中,竟然真的有几个小法师率先觉醒了魔力!

    作为因为觉醒了魔力而被点名表扬的尤利西斯,他就算是死死地咬住嘴唇,把脸憋成和头发差不多的颜色,也死活不肯在众人的盘问下对觉醒的过程透露半个字!

    这让小法师们都感到很好奇,飞鸟城堡休息室的主题曾一度被修改为《关于‘尤利西斯究竟是怎么觉醒魔力的’这件事》。

    说实在的,斯科特曾经对于这个话题也产生了些好奇心。

    因为他也和大部分的小法师们一样,还没有体会到导师们口中“觉醒魔力后觉得世界都不一样了”的感觉。

    他曾经还特地因为这个主题而走进了休息室。

    但不知为什么,那些小法师们很快就把这个话题给换掉了。

    斯科特只能去参照一些别的办法——

    比如······经常去食堂吃饭?

    这些属于少年的小小苦恼暂且不提,斯科特最近还在研究另外一方面的事。

    那就是他意外激活的、记录着角色属性的系统。

    在上次的幻境之中,斯科特的角色面板迎来了一次小小的更新,现在是这个模样:

    【玩家属性面板——>】

    【姓名:斯科特】

    【力量:9.15】

    【敏捷:10】

    【技能:门戈里斯之眼。】

    【当前职业:法师(未解锁)】

    比全息游戏系统中总是大片大片的更新,属于他的这个系统好像含蓄很多。

    每一次的更新都只增加一行字,而且对于新增功能的说明也总是吝啬无比。就好像是被宿主读懂更新内容是件多么大的罪过似的。

    法师职业的后面为什么会显示未解锁呢?

    难道就是因为他还没有激发魔力?

    等到激发之后,又会出现什么?会是新的属性栏吗?

    斯科特还有很多问题想问。

    还有就是原本的属性面板。

    到现在还没能搞明白的门戈里斯之眼暂且不提,就算是过去一直能够平滑增长的力量与敏捷两个属性,现在也出现了些问题。

    力量增长的速度变慢了,这也许和离开了剑士班以后、被判定为力量任务的任务类型少了有关;

    但敏捷却在上次将(+)号用掉之后,不管斯科特尝试何种锻炼,它都没有出现任何提升的痕迹。

    少年紧紧绷着一张脸庞,他一边将手中的法杖当笔在转,一边全身散发着低气压在观摩这个面板。

    路上遇到的少年少女们见到这个样子的斯科特后,无一例外都退避三舍,不知是因为那显而易见的低气压,还是因为那简直逼退所有人于两米外的名叫“转笔”的休闲解压小活动。

    就在这样的情境之下,还是有人喊住了这个心情背景为灰色的少年。

    “是斯科特吗?”

    斯科特一顿,抬眼看了过去。

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