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并存了个档。
众所周知,只要玩家卡位得好,那么NPC就不会发现。
沈时序悄无声息地缩在角落里,津津有味地旁观人外和军队打得你死我活,双方血条也是降得有来有往。
眼看着【近卫军】一方的血条终于见底,获胜的人外也一副战损模样,有仇必报的沈时序拉开自己的技能栏,先打开“弱点判定”,再飞快切换【生活】分类,探出头去对着人外NPC的弱点一通狂按“驯服”。
众所周知,收服宠物之前先把对方打到残血能提高成功率。
像是意识到了技能,NPC猛地扭头,恼怒道:“你!”
沈时序哪管NPC说什么恼羞成怒的台词,全息游戏甚至还省去了按键跳过对话这一步,她充耳不闻地锁定NPC,上蹿下跳躲避袭来的触手、坚持不懈狂按“驯服”,不知道失败了多少次后,终于亮起了“驯服成功”的提示。
都快把触手溜出残影的沈时序精神一震,回头去看,发现被簇拥在触手王座中央的NPC正阴森地盯着她。
……哪有驯服成功的样子?
沈时序点开【眷属】分类,发现NPC确实已经录入其中,姓名只写了“S002”,她试图点了一下姓名栏,系统提示【臣服度不足】。
也行,随意。反正进了我的宠物栏,从今以后就是我的狗了。
臣服度这种东西,以后多送点垃圾自然就会涨好感了!
沈时序这样想着,关闭页面回到游戏,随意把随机抽取到的人生目标先派发了出去:“你就去替我准备一下称霸星际好了。”
对收集玩家来说,主线、事业线的优先度总是排在比较后面的。既然如此,事业就先交给NPC去随便搞搞吧。
至于玩家本人嘛……
世界这么大当然是出去到处捡垃圾啊!
沈时序拍拍一身灰,毫不戒备地朝一名倒在地上的NPC士兵走去,顺手扒了他的衣服,在背包里一键换上。
嚯,这身近卫军装备不错,而且多个帽子还另加5点防御。
地上掉落的武器不管坏了没坏都全部塞进包里,之后就算不能卖钱也能拆解,不能拆解也能当纪念品。
完成这一切后,沈时序才停了下来。
去自由地捡垃圾前,她还有一件事情要做,那就是找外面的NPC报一下坐牢之仇。
我玩家抢道具怎么了?整个游戏的道具都是属于玩家的那能叫抢吗??
第3章
全息游戏非常自由,甚至于,《第二人生》压根就不会主动发布任务,需要玩家自行触发。
不过既然是多种背景的模拟人生,想必分支多得吓人,任务全收集的工作量可能有点恐怖,而且需要多周目才能完成。
当下的任务系统更多地像是一个备忘录,提醒着沈时序不要忘记去做已经决定要做的事情。
目前,沈时序的任务栏内共列有三条:
【征服宇宙】:你的眷属已经遵循你的命令动身。宇宙中有些生物或许不能理解,但他们终将臣服……*
【未知物品】:似乎是一种注射用的物质,你目前还没有头绪。
【以牙还牙】:你已经顺利地混入了目标群中。
游戏系统、影视剧中对于“变装”的判定有多粗糙,多年来一直是玩家们玩梗的热点。
譬如“美人图”里丑得冒泡的玩家们,譬如穿上敌方的衣服后哪怕背着主角专属武器也可以混入其中的游戏主角,-->>
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