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记忆还是认知,都会在替身能力下被混淆。

    日野咲之所以会被车撞到,原因就是已经记住了“三?个信息”,那辆不在信息之内的车在她的眼中就是不存在的,自然也无法躲避开迎面的危险。

    真是方便的能力。

    就算现在走到对方面前,她也记不起?来他们在不久前就见?过几面的事实。

    阿尔斯通站直身体,不急不缓的朝着还在朝着熄火的车子发泄怒火的日野咲接近,对方满腔的愤怒在他看来,只?是一种掩盖自身恐惧的表现,总会让人联想到屠宰场里疯狂乱吠、实则尾巴已经被夹紧的动物。

    充满茫然,忘记了所有的目标,对他人的话言听计从。

    多么可爱。

    又多么的无助。

    阿尔斯通抬手,在少女混合着不耐的困惑视线里,用指尖挑起?对方的下巴。

    日野咲看到一张陌生的脸对她露出一个温暖的、也是满怀恶意的微笑。

    下一瞬,对方举起?的拳头不遗余力的狠狠挥下,砸在她的右脸上,日野咲顿时被这股巨力打的偏过头去,整个人拧身摔在地上。

    反应过来对方做什么的日野咲凶狠回望,怒视着眼前的家伙,眼中燃烧着真切的杀意:“——你?这混蛋!”

    “哦哦,很有气?势的眼神。”阿尔斯通投降似的举着手,脸上温和的笑容不减, “感觉像是要杀了我一样可怕呢。”

    “看看这个,说不定能打消一点你?的怒气?。”

    在阿尔斯通用声音的引导下,日野咲的注意力无意识的被吸引,视线往对方举起?的手上看去,攥着的拳头里捏着些?什么,随着对方一根根的展开手指而出现在日野咲眼前。

    是糖果。

    用色彩鲜艳的镭射纸包裹住的,真真切切的糖果。

    阿尔斯通挑出一颗,朝着日野咲抛去。

    没有任何的杀伤性?,一颗普普通通的糖果被日野咲抬手接住,她神情微凝,完全搞不懂对方的意思。

    下一颗糖果又紧随而来。

    在阿尔斯通扔到第三?颗的时候,日野咲的眼神完全冷了下去,攥住糖果的手用力,发出的清脆响声,随着手里的糖果化为粉末,代表着这场“互抛游戏”由于一方的耐心告罄而终止的信号。

    日野咲做出这样带有明显攻击意味的举动,阿尔斯通不但没表现出惧怕或警惕的态度,反而径直向着少女靠近。

    他唇边浮现出笑意,看着清醒的金色瞳孔逐渐陷入茫然,心里有的只?是不出所料的自信。

    虽然获得这个替身没有多长?时间,也足够阿尔斯通掌握恶魔枷锁的所有用法。

    监狱枷锁的能力,会让被害者的大脑像是一个低配置的电脑,固定大小的内存让受到能力攻击的人在接收到超过三?个新信息的情况下,就会自动忘掉前面的事情。

    他刚才用丢糖果的方式,三?次下来,已经占满了日野咲大脑里原来的事件。

    现在对方,想必正在为没有记忆而不解呢吧?

    “虽然什么也不记得了……”

    阿尔斯通胜券在握,却见?身前站着的少女对上了他的视线,里面的茫然清晰可见?,却还有另一种更强烈、也更为炽热的情绪在其中燃烧着。

    那是……

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