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零散分布于红点之间的蓝点有五个,代表装备补给点,可以补充子弹及其他随机的装备。
地图另一头的两个白色光点,则代表了需要他们前去解救的人质。
这张地图上的信息详尽,足以帮助新生们画出无数条救援路线。
艾薇花了五秒钟看完,打了个清脆的响指。
“……有点简单啊。”
第6章
系统给出的地图只是平面。
但经验丰富的人可以通过平面图在脑海中构筑出精确的立体模型。
正如在艾薇的脑海中。
那张平面图仿佛在虚空中延伸扩大了无数倍,然后与她眼前看到的街道逐一对应,精确贴合。
这片地图的范围不大,大约只有四五个街区大小。
从起始点到人质所在的位置,直线距离大约在三千米左右。
区域内大多是破败的商业街与写字楼。人质所在的位置在地图尽头一座大型商场中。
大多数的红点主要分布在四五条主街道上,大约只有二十多个红点在商场内人质附近。
也就是说,现在摆在所有新生面前,主要只有两条路:
如果前往主街道,就会正面碰上在街上游荡的敌人。
面对面的枪战会耗费大量时间,导致小队无法在一个小时的时限内赶到商场完成救援任务。
如果选择避开大路上的NPC走小路,直接前往商场解救人质,则需要迂回绕路。
同样浪费时间,也少了很多刷人头分的机会。
一个小时的时限下,两条路基本只能二选一。
前者适合单兵作战能力强的哨兵,与其舍近求远解救人质,不如直接去扫荡NPC们拿分数。
后者适合那些实力稍弱的队伍,避开NPC密集的区域,前往危险性相对较低的商场。
但艾薇的情况与他们完全不一样。
她有着远超普通哨兵新生的作战意识,但也有着远低于平均水平的身体素质。
优势和劣势综合起来,就略显得有些比下有余,比上不足。
她叹了口气,认命地接受自己突然冒出来的短板。
心中暗暗将体能训练放进今后的日程表,她再次打开地图,冷静地思考起最优的作战计划。
地图左上角,一个小时的倒计时悄然过去了一分钟。
NPC用平稳如直线的声音请示道:“请指定前进方向与目标。”
他说完等了几秒,又询问道:“需要我来筛选最佳行进路线吗?”
“不用。”艾薇飞快思考完毕,一个最适合现在的她的计划已经在脑海中成形。
她将装备包放进NPC搭档怀里,然后大刀阔斧地一摆手,“跟我找东西去!”
……
最后一批新生按顺序进入考场。
此时考场外面等候的全部都是已经结束了考核的人。
他们三三两两地站在一起,交流刚才考试的经验与心得。
教室外面的光幕上,界面转化成了得分排行榜单,实时公布这次考核的得分排名。
榜单上一共有五百四十多个新生编号,已经考完的成绩定格,而还在考场内的则随着得分持续增加而不断提升排名-->>
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