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1980年代很快就会迎来美国电子游戏的寒冬,现在投资游戏产业并不是一个好的选择。
但这场游戏大萧条并不是日本游戏公司的大萧条,1983年,任天堂马里奥兄弟游戏正式发售,促使47万台主机仅两个月就销售一空;世嘉凭借着索尼克和最终幻想,更是在未来拿下了65%的北美市场份额,在北美疯狂销售了1700多万台主机。
所以现在摆在奥斯蒙德眼前的问题并不是该如何讨好雅达利,而是思索该如何用最少最低的成本去换取任天堂的股份。
毫无疑问,几乎不怎么需要思考,奥斯蒙德就盯上了《E.T.》的游戏授权。
火爆全球的IP拿给任天堂换取股份,挽回激活北美市场再合适不过。
至于拿E.T.成立新的游戏厂商,来发新的游戏...他尚不知晓北美的游戏市场会不会因为E.T.起死回生,最好还是把险拿给别人冒,反正无论如何,他都不会亏本。
更何况,奥斯蒙德手上最不缺的就是版权。哪怕将E.T.卖给别人,他手上也还有一份终结者的版权能作为资本开设游戏厂商制作游戏。
詹姆斯·卡梅隆最近正忙着为他想象中的《终结者》撰写剧本。
他拍摄的处女作《食人鱼2》的命运与奥斯蒙德的《多格板箱》截然不同。
奥斯蒙德当初对他的提醒是对的,《食人鱼2》的制片人奥维迪欧·阿索尼提斯是个不折不扣的骗子。他被禁止在美国上映自己导演的电影,才选择了詹姆斯·卡梅隆作为“傀儡导演”。
实际上剧组片场根本就是奥维迪欧·阿索尼提斯的一言堂,卡梅隆几乎没有任何身为导演应有的权力。
《食人鱼2》的剧组在卡梅隆到达之前甚至没有提前进行堪景,连拍摄场地没有确定,也没有准备任何特效道具。
语言不通的卡梅隆只能亲历亲为忙前忙后,将自己少的可怜的一万美元的导演酬劳也填入了剧组,甚至还拿出了自己的积蓄补进电影。
就连食人鱼道具,也是由他亲手制作,更别说电影里的蟑螂,卡梅隆一声都没抱怨,挽起袖子亲自抓了不少。
《食人鱼2》电影的拍摄比奥斯蒙德的《多格板箱》要艰辛多了。
卡梅隆租用了一间停尸房作为实景拍摄场地,就在拍摄期间,还有运尸的卡车司机搬着尸体进出,他们甚至不小心脱手,将尸体的五脏六腑摔在了地上。
即便卡梅隆为这部电影付出了如此多的心血,蛮横的片子制片人依旧不允许他观看每天拍摄的毛片效果。
詹姆斯·卡梅隆仅仅担任了剧组的导演五天,便被制片人助理通知他被制片人解雇了。理由是制片人奥维迪欧·阿索尼提斯认为卡梅隆拍摄的毛片非常糟糕。
但奥维迪欧·阿索尼提斯还需要卡梅隆在电影上署名,因为只有这样,影片才能在美国上映。
卡梅隆被否认了作为导演的全部,不仅没赚到一分钱,反而还赔进去了不少积蓄,就连妻子都因此与他大吵一架。
但好在被伤透了心的卡梅隆提前给自己找的后路还有效。
虽然不可思议,但奥斯蒙德确实用两部电影完成了从“落魄贵公子”到好-->>
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