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是宣发部的。头发姐拍拍楚青鱼肩膀,嘴巴上说着鼓励的话,故意照着搞笑片里媒婆造型捏的脸上却明明白白写着“幸灾乐祸”四个大字儿:“咳,原来是宣发部的妹妹,没事,最多熬小半年,咱这游戏好得很,肯定不用多费事。”

    楚青鱼给自动翻译了一下:嘿嘿该我们忙成狗的岁月已经过去了,接下来就该你们咯~

    搞得楚青鱼实在不好意思说真话,只看着对方高高兴兴地踩着飞剑跑远了。

    算了,权且给手底下被压榨的工作人员一点精神上的安慰吧。

    这时候楚青鱼才有机会好好体验一下这个游戏的方方面面。

    既然是他们夏国人自己研发的全球第一款真实的全息网络游戏,在游戏公司那边询问背景框架和主题时,楚青鱼毫不犹豫选择了“修仙”,虽然其实她也不知道穿越来这个世界之前的自己到底是什么物种,可来都来了,当然就是夏国人了。

    独属于夏国人几千年传承而来的浪漫绝不认输。

    老板一句话,属下熬秃头,经过紧张的一系列开发工作,这款以“小黑屋”小说网去年最火复古修仙文为脚本、兼顾各系神话传说的修仙游戏就诞生了。

    按照游戏设定,刚进入游戏的玩家可根据自己不同的种族选择,出现在不同的新手村,进行最基础的学习。不过楚青鱼是老板么,自然有和刚才那些高来高去的研发人员一样,有“开挂”的资本。

    所以在新手村里体验过与智能NPC交流的真实灵动感过后,楚青鱼也在尚未开放的商城里买了艘飞船,在各个地图中飞越穿梭。

    ——看起来还真就跟其他进来干活的研发人员一样。

    研发人员们把世界对话框当工作汇报窗口,不停发出某某地确定没有BUG的报告,让楚青鱼近距离体验了一把自家研发团队的工作氛围。

    不得不说,既肯花钱又肯请人做出来的游戏就是不一样,哪怕是首次挑战的全息款,无论是风景还是NPC建模,都很细致,既不粗劣敷衍又不僵硬呆板。

    玩家的体验感上,基本的五感敏锐度很高,如果不是出现在眼前的NPC或其他玩家头上顶着个名称条,很容易让人误以为自己穿越到了另一个真实的世界里。

    楚青鱼还试着摸了摸NPC,在被漂亮老板娘扇了个耳光并喜提“流氓”debuff后,忍不住感慨了一句:“居然还有体温!”

    一切就跟相关小说里提到过的那种全息网游一样,楚青鱼很满意,又在游戏里玩了一两个小时,这才意犹未尽地退出游戏。

    楚青鱼用的是能给身体进行按摩和放松的游戏仓,保证长久玩游戏也不会身体不适。效果很不错,制作成本也很感人,目前给游戏仓的定价也不低,销售对象都是不缺钱的哪部分人群。

    最常规的还是游戏盔或者半沉浸式的游戏眼镜,定价在中等和低等这两个档次上。

    按了下游戏仓的仓门开关键,楚青鱼从里面爬起来,正要找发私信催她退出游戏的朝秘书说一句给研发小组全体人员发奖金,却不想一抬头,对上的却是几双炯炯有神的眼睛。

    楚青鱼爬起来的动作一顿,尴尬了零点零一秒,才笑着跟几位打招呼:“几位领导,你们怎么也在这边?不好意思,是不是让你们久等了?”

    这几人正是此次过来跟他们研究所谈合作的有关部门领导,不过合作领域是更加正经严肃的全息生物外

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