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很快,乱七八糟的纸箱和已经被淘汰的游戏主机,全息舱使用的游戏光卡,还有年代感颇强的游戏卡带,这些东西像小山一样堆满了门厅。
陶未累的撑着膝盖缓了好一会儿,才慢吞吞的把脚从纸箱堆里抽出来。
下一秒,随着她的动作而“哗啦啦”散开的纸箱里,忽然滚出一个黑乎乎的玩意儿。
“嗯?这是….游戏头盔?”
纯黑色的半包式头盔,表面泛着冰冷的金属光泽。重量很轻,下方还坠着一个用来连接外开关的手部指环。
陶未下意识将头盔拿了起来,翻来覆去没有看到游戏厂商的标识。
她不记得这一批自己买过这东西,而且说实在的,游戏头盔虽然在全息游戏爆火的时候风靡了一阵,但很快被更先进且性价比高的游戏舱杀的片甲不留。只在市面上流行了很短的一段时间,就被彻底淘汰了。
适用头盔的全息游戏并不多,好像也没有特别出名或是小众口碑高的游戏。
也许是她顺手买错了?
算了无所谓,买都买了,玩玩看。
万一真有沧海遗珠呢?
她恋恋不舍的把没吃完的鱼肉放回保鲜柜,随后拎起头盔来到书房,在舒适的单人躺椅上躺好。
这种头盔佩戴方式很傻瓜,一共只有两部分。
一部分是半包式头盔,扣在脑袋上就行。另一部分则是外接开关,统一是指环的样式。
这种指环能够监测玩家身体的情况,一旦因为过度沉浸或在一些游戏里出现无法退出、高度受惊、心率异样等情况,指环便会在外强制切断头盔的电源,并通过连接线将头盔强制弹离玩家的脑袋。
玩家也可以通过用力按下指环上的外接开关,而使自己瞬间离开游戏。
总之,防沉迷,防bug,还防穿越。
陶未将电源线插入椅子上端口,躺下将头盔扣好,按开了食指上的黑色指环。
下一瞬,她身体猛然一空,一道毫无感情的机械音传入脑海。
“欢迎来到《怪诞剧本》游戏世界。”
“在这里,您将扮演不同的角色,参与解决各种各样的怪诞事件。”
嗯?这就开始了?这是哪个小公司出品的,怎么简陋的连开场动画也没有?
陶未顿时有些失去兴趣,但游戏名里的“怪诞”仍然让她有些好奇。
这个词特指荒诞、古怪、离奇的意思,少见的角色扮演悬疑惊悚类。
她很喜欢惊悚游戏,于是决定再看看。
很快,眼前黑洞洞的景象中出现了星星点点的光斑。
那些光斑不断运动汇集,逐渐组成了一个个正在活动的人形,缓缓铺满整片黑暗。
那些发光的小人做的相当精致逼真,即使看不见脸和躯体,也没有其他参照物在周围,可陶未仍然能靠动作分辨出哪些小人在过马路,哪些在追公交车,甚至还有乘电梯向上的。
她立刻意识到自己之前的判断错的很离谱,这不是什么简陋的小游戏,这绝对是制作水准一流、内容相当精良的巨作。
但圈子里从没听说过有这样一款游戏啊?
“随机剧本已加载完成,正在随机分配您的新角色。”
“注意!本游戏拥有完善的防沉迷系统,请注意您所扮演角色的体力,以防对您的游戏体验造成影响。”
“同时,为了让您能够完全沉浸式体验游戏内容,我们将不再游戏画面内设置任何可触碰式按键。如果您需要退出游戏或存档/回档,请您在意识海内默-->>
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