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    一进    入枫林,整个世界的画风忽然变了。  精致度让玩家怀疑是不是游戏公司抢劫了银行,然后拿所有的赃款出来做了这么一段活动剧情。  这个世界有自然流动的风,风吹过的时候,水面会有波纹,树叶会哗哗地响,树叶与水面动的方绝对不会出现不合理的风向问题。  游戏里也有时间流逝,仿太阳的光源,会按照游戏里的时间,从    东划到西,最后变成    满天星斗。  枫树林也不是简单粗暴的复制贴粘,每棵树都长得不一样,它    们还有影子,有的树下会有小兔子、小狐狸之类的动物,有的被人惊扰后会逃开,有的会傻乎乎地站在    原地,有的还会凑过来,对着玩家扮演的角色嗅嗅闻闻摸一摸,如果玩家打死它    们,可以获得一些掉落物资。  莫小意设计了类似了一个疯狂发刀的剧情,随机触发,玩家会与树下的小动物产生羁绊与感情,在    这个过程中,这些小动物是没有血条的,等任务结束,它    就有了血条,玩家可以进    它    的小洞,它    会出去为    玩家摘水果。  玩家会在    它    的家里发现一个调查点,找一个宝物,家里的幼崽会告诉玩家,这是很重    要的东西,你不可以拿走。如果玩家执意拿走,幼崽会亮出血条,玩家动手的话,家里的东西都会被打碎,幼崽会死掉,玩家可以带走它    们的宝物,临走的时候,小动物会背着一筐葡萄回来,问为    什么不吃了葡萄再走。  玩家可以选择说谎脱身,也可以选择一不做二不休,把回家的小动物也杀了。  这段剧情争议很大,有人觉得这也太丧心病狂了,会对玩家造成    不良的心理暗示。另一部分人则认为    ,是你自己非要拿走,选择抢劫的是你,关游戏策划什么事?自己心里阴暗,就不要企图甩锅给游戏了。  网上关于这段剧情吵得很凶。  本来玩过了这段剧情,过了也就过了,有人为    了多看几种不同的结局,注册了四个小号,就为    了把四个结局都看一遍。  其中自然也少不了路菲菲的运营,郑义    那边开了好几个号,自己跟自己吵架,左右互搏。  各大游戏论坛上甚至出现了玩家自己写的小作文,深度分析这个剧情是不是影射了历史上的什么事件,还有人情真意切地给每个角色分析:这一定是历史上的谁谁谁,在    史书中有这段记载。  莫小意每天在    小作文里学到新知识:“哦~~~原来我当时是这么想的!”  除了分析之外,少不了的还有同人文,从    各种莫小意自己都想不到的角度出发,写得还挺合情合理,有的甚至还有搞颜色的剧情,看得莫小意心潮澎湃,自己披了个小号亲自下场写同人文。  被人评论:“写文,可以接地气,不能接地府。可以冷门,但不能邪门。”  “你理解的精神内核都是错的!根本就是OOC!触发酒店任务的时候,有类似的对话……”  莫小意无语:“可是这是副本剧情啊,没说要跟主线故事同一个世界观啊!”  路菲菲安慰她:“挺好的啊,是不是一样有什么问题,重    点是有这么高的讨论度,说明    你写的好,-->>

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