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    脚,不要一项工作有这么多    个山头同时出主意    。  对于段风转达的有的美术说,如果别人写的文案不符合他的想法,他就没有灵感,画不出来。  严凯的回    答是:“我们是商业公司,如果文案美术策划全凭灵感,那就都不要干了,我们不养莫奈梵高,我们要的是能按要求马上画出来的人。”  这话已经是亮明了态度,要是非得追求灵感,那就回    家去当莫奈梵高,不要在    公司里就职。  没有独立出去当自由画手的人,自然不是因为嫌外面钱太多    不想赚。  必然有一个会留下    来的理由。  其实在    任何一    个商业公司都是这样,大公司尤为甚,只不过以前    乐游原摊子小,人也少,有事都是大家商量着来,就算是市场部,给    美术的也都是笼统的要求,交上去的稿子几乎没有打回    来的事情,都是差不多    得了,如果是要求多    多    的话,他们会自己找外包,所以美术几乎没有体会过被拒绝的感觉。  现在    严凯做了决定    ,由路菲菲拍板,看在    工资的份上,他们不适应也得适应。  路菲菲安排吴珍和岳萍各交一份CG文案过来。  她在    翻看项目资料的时候,发    现项目组很有出息的做了一个多    功能冷兵器。  这算是设计师自己夹带的私货,他自己是个冷兵器爱好者,这次游戏里可以放冷兵器,他就设计了一把伞,伞柄是长棍,装上枪头是枪,分拆开是三截棍,再    拆分是鞭子,枪头本    身也能单独当匕首使用。  伞面是透明的盾,能扛住一定    的伤害值。  与几年后《全职高手》里的千机伞相比,显得有点朴实无华,不过这个游戏本    身就是现实向,真要做成千机伞,与世界观不符合。  至少,它除了是冷兵器外,比《王牌特工》里的伞功能还    要多    一点。  路菲菲很喜欢这个设计,她打算从这把伞入手,试试能不能做出来。  她在    问了好几家小型金属加工厂能不能做这个,老    板们纷纷摇头。  她又问了好几家做竹伞的厂,也说不能。  她问了野火,野火给    她介绍了一个玩COSPLAY的朋友,这个朋友又介绍给    路菲菲一个热爱手工的大学生“钢手”。  “他平时给    不少社团做过道具,你把你想做的东西跟他说说,看能不能做。”  路菲菲联系上了钢手,钢手看到设计图,颇有兴致,问路菲菲做出来是打算摆在    那里供着的,还    是真的可达成视频里的使用效果。  “可以达到吗?不会坏吗?”  “还    是有希望的,我努力一下    。”  “要是能做出来,那就太棒了。”  路菲菲除了找钢手做设计图之外,还    托人找到某部队的宣传部,想问问他们有没有机会合作做宣传。  此时军队没有跟游戏合作的先例,老    一辈们总觉得游戏是一种很儿戏的东西,领导们开会讨论来,讨论去,最终路菲菲被无情的拒绝了。  路菲菲没气馁,又换了一个部队打听,还   &nb-->>

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