是太空幻想背景的 角色扮演。 《传说》是武侠玄幻背景的 角色扮演。 《永恒之心》是模拟经营类。 《正义的 铁拳》是战术竞技型射击类沙盒游戏。 没有 一个是即时战略。 路菲菲想:也 许可 以 问问哪位制作人想做即时战略? 正想着,倪胜青就过来找她,问她有 没有 空聊聊? 倪胜青是一个制作人,就在昨天,他的 项目在内测评估中,被判定为 应该暴毙,马上结束,不应该生出 来浪费公司的 资源和钱。 他很着急,身为 一个制作人,手上没有 项目,就是个闲人。 公司不养闲人,要是一个月内,他手上还 是没有 项目,走人就是他了 。 于是,在接到内测评估不通过的 时候,他带着全组人在公司古老的 项目堆里扒拉扒拉,发现了 一个做了 半拉,然而中道崩殂的 即时策略版游戏。 这个游戏连名字都没有 ,只 有 一个代号05,意思是自乐游原成立以 来,立的 第五个项目。 中道崩殂的 原因不是被投资人或是严凯枪毙了 ,而是制作人跑了 。 制作人做了 半拉,就放出 了 概念PV,动画效果展现的 巨好,把玩家和投资人的 心理预期陡然拉高到一个他无法达到的 高度。 之后继续往下做,效果却始终达不到他对外吹出 去的 样子。 除了 组内负责玩法的 员工还 能闭眼吹,就连去这个项目组临时帮忙的 打杂小弟都只 玩了 一次,就不想玩了 。 最后内测了 两次,实在评分极差,于是,这个被组内员工吹成“脚踢《红色警戒》,拳打《钢铁雄心》,甩《欧陆风云》几条街”的 《代号05》,就这么 暴毙了 ,制作人跑路,已 经做好的 资源封存在公司的 库里,也 许一辈子都无法重见天日。 倪胜青发现了 《代号05》在玩法上的 优秀之处……也 是它当时暴毙的 原因。 以 前流行的 战争即时策略游戏,不管是《帝国时代》,还 是《星际争霸》,或是别的 什么 ,都没有 真正的 内政。 它们所谓的 内政就是“粮食收集员”“伐伐伐伐木工”“矿工”…… 没有 人事任命,也 没有 真正意义上的 外交,唯一的 外交就是看一眼对手头上挂的 牌,是中立、友好,还 是敌对。 这个牌说变就变,想怎么 变,就怎么 变,毫无章法。 比苏德互不侵犯条约翻脸还 快。 基本上,就是一个无效设定。 《代号05》不仅有 内政,还 有 真正的 外交,有 交换国礼,有 朝贡,还 有&nb-->>
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