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    是太空幻想背景的    角色扮演。  《传说》是武侠玄幻背景的    角色扮演。  《永恒之心》是模拟经营类。  《正义的    铁拳》是战术竞技型射击类沙盒游戏。  没有    一个是即时战略。  路菲菲想:也    许可    以    问问哪位制作人想做即时战略?  正想着,倪胜青就过来找她,问她有    没有    空聊聊?  倪胜青是一个制作人,就在昨天,他的    项目在内测评估中,被判定为    应该暴毙,马上结束,不应该生出    来浪费公司的    资源和钱。  他很着急,身为    一个制作人,手上没有    项目,就是个闲人。  公司不养闲人,要是一个月内,他手上还    是没有    项目,走人就是他了    。  于是,在接到内测评估不通过的    时候,他带着全组人在公司古老的    项目堆里扒拉扒拉,发现了    一个做了    半拉,然而中道崩殂的    即时策略版游戏。  这个游戏连名字都没有    ,只    有    一个代号05,意思是自乐游原成立以    来,立的    第五个项目。  中道崩殂的    原因不是被投资人或是严凯枪毙了    ,而是制作人跑了    。  制作人做了    半拉,就放出    了    概念PV,动画效果展现的    巨好,把玩家和投资人的    心理预期陡然拉高到一个他无法达到的    高度。  之后继续往下做,效果却始终达不到他对外吹出    去的    样子。  除了    组内负责玩法的    员工还    能闭眼吹,就连去这个项目组临时帮忙的    打杂小弟都只    玩了    一次,就不想玩了    。  最后内测了    两次,实在评分极差,于是,这个被组内员工吹成“脚踢《红色警戒》,拳打《钢铁雄心》,甩《欧陆风云》几条街”的    《代号05》,就这么    暴毙了    ,制作人跑路,已    经做好的    资源封存在公司的    库里,也    许一辈子都无法重见天日。  倪胜青发现了    《代号05》在玩法上的    优秀之处……也    是它当时暴毙的    原因。  以    前流行的    战争即时策略游戏,不管是《帝国时代》,还    是《星际争霸》,或是别的    什么    ,都没有    真正的    内政。  它们所谓的    内政就是“粮食收集员”“伐伐伐伐木工”“矿工”……  没有    人事任命,也    没有    真正意义上的    外交,唯一的    外交就是看一眼对手头上挂的    牌,是中立、友好,还    是敌对。  这个牌说变就变,想怎么    变,就怎么    变,毫无章法。  比苏德互不侵犯条约翻脸还    快。  基本上,就是一个无效设定。  《代号05》不仅有    内政,还    有    真正的    外交,有    交换国礼,有    朝贡,还    有&nb-->>

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