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    流水四十万,光卖角色就能得到一百六十万。  再多想想玩法,让玩家    为了推进关    卡而    慷慨解囊。  三百万,再加上其他    几个游戏,就能让公司整体营收看起来比较均衡。  首日八十万,不    代表每天都能八十万啊!  倪胜青都快哭了。  然而    ,老    板是不    会讲道理    的    。  不    然也不    会流行一句话:“老    板,就是老    是板着脸,对什么都不    满意。    ”  倪胜青的    脑内甚至能自己响起严凯的    声音:“要是这么容易做到,那我要你干什么?随便找一个人来做不    就行了。  我相信你,对你非常器重,才会把这么重要的    事情交给你,只要思想不    滑坡,办法总比困难多。相信你和你的    团队一定有办法解决。”  他    也是走投无路了,才会在大家    都在欢庆的    时候,拉了这么一个群,希望能得到帮助,特别是路菲菲和段风的    帮助。  路菲菲不    认为一周出两个能提高营收。  路菲菲:【如果角色出得太快了,那么游戏里的    这些角色对我来说,就是擦肩而    过的    路人,要是长得特别合眼缘的    ,又特别便宜,我会收回家    。但是想要做到一眼爱上,那需要很大的    运气。  如果你是想靠铺量,无差别扫射所有玩家    的    爱好,让所有进来的    玩家    人手一个他    们一见钟情的    对象,那对美术的    产能要求太高了,起码得一天两个,才能快速铺量吧,就跟开连锁超市似的    。  但是这样的    话,你能保证投入和产出能成正比吗?一幅完整的    原稿到制作完成,光美术这边的    成本就是五万,你们那边还要配表、为这个角色写故事、写台词,这又要多长时间    ,多少成本?】  路菲菲曾经待过的    大公司,对于每个员工的    成本计划精确到这个员工所占的    办公位面积折算出来的    月租金、平摊的    水电网费、保洁阿姨、厕所每个月要用到的    卷纸……  很多员工是看着招聘广告上写的    “年包五十万”来的    ,结果拿到手也就两万左右,剩下的    钱除了员工实实在在能看到的    五险一金、夜餐补贴等等,就是这些平摊的    费用,她对算这些数字很有心得。  本来倪胜青算的    价格是五万块钱一张图换四十万的    盈收,净赚三十五万。  被    路菲菲一算,推出一个角色的    成本直逼三十五万。  倪胜青:【幸好严凯没这么跟我算……不    然到月底,你们是公司账号给你们打    工资,我是往公司账号里打    欠款。】  段风:【我们这边定了一个角色的    美术风格以后,外包可以根据固定风格画其他    的    ,这个比较好监管,也不    容易出错。  但是像你说的  &nbs-->>

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