流水四十万,光卖角色就能得到一百六十万。 再多想想玩法,让玩家 为了推进关 卡而 慷慨解囊。 三百万,再加上其他 几个游戏,就能让公司整体营收看起来比较均衡。 首日八十万,不 代表每天都能八十万啊! 倪胜青都快哭了。 然而 ,老 板是不 会讲道理 的 。 不 然也不 会流行一句话:“老 板,就是老 是板着脸,对什么都不 满意。 ” 倪胜青的 脑内甚至能自己响起严凯的 声音:“要是这么容易做到,那我要你干什么?随便找一个人来做不 就行了。 我相信你,对你非常器重,才会把这么重要的 事情交给你,只要思想不 滑坡,办法总比困难多。相信你和你的 团队一定有办法解决。” 他 也是走投无路了,才会在大家 都在欢庆的 时候,拉了这么一个群,希望能得到帮助,特别是路菲菲和段风的 帮助。 路菲菲不 认为一周出两个能提高营收。 路菲菲:【如果角色出得太快了,那么游戏里的 这些角色对我来说,就是擦肩而 过的 路人,要是长得特别合眼缘的 ,又特别便宜,我会收回家 。但是想要做到一眼爱上,那需要很大的 运气。 如果你是想靠铺量,无差别扫射所有玩家 的 爱好,让所有进来的 玩家 人手一个他 们一见钟情的 对象,那对美术的 产能要求太高了,起码得一天两个,才能快速铺量吧,就跟开连锁超市似的 。 但是这样的 话,你能保证投入和产出能成正比吗?一幅完整的 原稿到制作完成,光美术这边的 成本就是五万,你们那边还要配表、为这个角色写故事、写台词,这又要多长时间 ,多少成本?】 路菲菲曾经待过的 大公司,对于每个员工的 成本计划精确到这个员工所占的 办公位面积折算出来的 月租金、平摊的 水电网费、保洁阿姨、厕所每个月要用到的 卷纸…… 很多员工是看着招聘广告上写的 “年包五十万”来的 ,结果拿到手也就两万左右,剩下的 钱除了员工实实在在能看到的 五险一金、夜餐补贴等等,就是这些平摊的 费用,她对算这些数字很有心得。 本来倪胜青算的 价格是五万块钱一张图换四十万的 盈收,净赚三十五万。 被 路菲菲一算,推出一个角色的 成本直逼三十五万。 倪胜青:【幸好严凯没这么跟我算……不 然到月底,你们是公司账号给你们打 工资,我是往公司账号里打 欠款。】 段风:【我们这边定了一个角色的 美术风格以后,外包可以根据固定风格画其他 的 ,这个比较好监管,也不 容易出错。 但是像你说的 &nbs-->>
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