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志物    的问题。  现    在她将话题又引到了    在座所有    人都    特    别关心的股票上市、股票市值的问题上。  大家手里都    有    公司股票,谁不想公司股票上市第一天,开门就是一百块一股,然后赶紧抛了    套现    。  “合作联名的选品有    问题”“求稳的策略可能会影响公司上市股价”。  路菲菲抛出的两大理由,让齐欢的方案在众人眼中越看    越怪,一点    都    不顺眼。  讨论会的最    终结果,就是路菲菲的两个方案都    通过,市场部继续做日常运营维护。  主要工作是:  实时    在网络上查看    舆论,如果有    什么负面言论,要么以官方的身    份上去回复,要么上小号冒充玩家。  游戏固定版本更新时    的广告宣传、游戏推出新角色时    的广告宣传。  至于请人做代言,与品牌联名,都    是版权部的事情,因为涉及到“授权”。  回去以后,齐欢就召集整个部门开会,在会上,对于部门现    状表达了    非常的不满:“再这么下去,以后稍微重要一点    的工作,都    会交给版权部做,我们市场部就成了    给版权部打下手、做杂工的了    。我们会越来越边缘化,边缘化的结果,就是我们任何一个人的工作,都    能被轻易的替代。”  齐欢现    在真的很有    危机意识,以前公司里的大小营销事务都    由市场部负责。  现    在大事都    去了    版权部门,让他感到危机巨大的是他这边提出想要增加市场部专属的设计部时    ,被严凯驳回了    ,让他继续跟美术部对接。  而路菲菲提出想要安排三个设计师岗位的时    候,严凯点    头同意了    。  齐欢找严凯单聊,问他为什么,严凯说因为版权部面对的市场不止有    中国内地,需要有    专职设计师跟这些国家的发行    公司对接,要做出符合不同发行    国家国情的东西    ,需要有    精通这些国家文化和风俗的设计师盯着,避免出现    发行    上的意外。  他还安慰齐欢:“公司自己的美术,肯定比外包好用,我把内部平台的美术给你,也    是看    重你这边的业务,第一时    间确保市场部的工作能顺利开展。”  齐欢断是不能信了    他这鬼话的。  但是他要硬刚,也    没什么理由,这次的比稿,是他跟项目组打听来的消息。  按他估计,路菲菲就算有    想法,她现    在手上还有    别的工作,等她腾出手来从头开始做调查,出方案,起码要一个月。  他这边加班加点    ,调动    了    所有    小组的人一起努力,五天就做出来了    。  谁能想到,路菲菲的动    作也    很快,前后脚差了    两小时    的功夫,她就提交了    方案。  让严凯有    了

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