志物 的问题。 现 在她将话题又引到了 在座所有 人都 特 别关心的股票上市、股票市值的问题上。 大家手里都 有 公司股票,谁不想公司股票上市第一天,开门就是一百块一股,然后赶紧抛了 套现 。 “合作联名的选品有 问题”“求稳的策略可能会影响公司上市股价”。 路菲菲抛出的两大理由,让齐欢的方案在众人眼中越看 越怪,一点 都 不顺眼。 讨论会的最 终结果,就是路菲菲的两个方案都 通过,市场部继续做日常运营维护。 主要工作是: 实时 在网络上查看 舆论,如果有 什么负面言论,要么以官方的身 份上去回复,要么上小号冒充玩家。 游戏固定版本更新时 的广告宣传、游戏推出新角色时 的广告宣传。 至于请人做代言,与品牌联名,都 是版权部的事情,因为涉及到“授权”。 回去以后,齐欢就召集整个部门开会,在会上,对于部门现 状表达了 非常的不满:“再这么下去,以后稍微重要一点 的工作,都 会交给版权部做,我们市场部就成了 给版权部打下手、做杂工的了 。我们会越来越边缘化,边缘化的结果,就是我们任何一个人的工作,都 能被轻易的替代。” 齐欢现 在真的很有 危机意识,以前公司里的大小营销事务都 由市场部负责。 现 在大事都 去了 版权部门,让他感到危机巨大的是他这边提出想要增加市场部专属的设计部时 ,被严凯驳回了 ,让他继续跟美术部对接。 而路菲菲提出想要安排三个设计师岗位的时 候,严凯点 头同意了 。 齐欢找严凯单聊,问他为什么,严凯说因为版权部面对的市场不止有 中国内地,需要有 专职设计师跟这些国家的发行 公司对接,要做出符合不同发行 国家国情的东西 ,需要有 精通这些国家文化和风俗的设计师盯着,避免出现 发行 上的意外。 他还安慰齐欢:“公司自己的美术,肯定比外包好用,我把内部平台的美术给你,也 是看 重你这边的业务,第一时 间确保市场部的工作能顺利开展。” 齐欢断是不能信了 他这鬼话的。 但是他要硬刚,也 没什么理由,这次的比稿,是他跟项目组打听来的消息。 按他估计,路菲菲就算有 想法,她现 在手上还有 别的工作,等她腾出手来从头开始做调查,出方案,起码要一个月。 他这边加班加点 ,调动 了 所有 小组的人一起努力,五天就做出来了 。 谁能想到,路菲菲的动 作也 很快,前后脚差了 两小时 的功夫,她就提交了 方案。 让严凯有 了