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    功留下,把纳维尔逼的不得不承认自己是冒牌货而离开家四处流浪,后续发现于寒是执政官,又开始想着冒名顶替的事。

    所以,答案还是那个答案,只是过程改变了,结果依旧没有改变。

    他把数据又倒回去,改回正常发展。

    所有的计算数据还在跑着,他想看什么,系统管家其实早就侦测出来了——很多像他这样的顾客,看不清楚未来,便在游戏中一遍一遍的模拟,直到找到最合适的那个选项。

    于是它也很直白的用概率直接告知顾客答案——【安德烈,是虫母的概率为:100%】

    之前才用‘概率’来告知晋宁安德烈不可能是虫母的于寒,突然被‘概率’砸了一下脸。

    表情立刻沉下来:“理由呢?证据呢?”

    系统仿佛读心般给出了他刚刚才思虑过的答案:

    【按数据推测。于寒参与了学校的观光。那一年帝星倡导军政一家亲,他不论从军从政都是那一批的大学生,注定去到703星系观光考察,继而因好奇心而发现附近的有趣星球被吸引去玩,然后遇到了——帷幕卡的同族,在追安德烈。由于寒记忆中有虫被撕咬却没被吞吃而判定,该种族不食虫。那么只会为配偶送想要的礼物,才可能捉虫,帷幕卡想找虫母。一切都是注定的。】

    说完这些后,系统又补了句——【于寒和安德烈注定相遇,但于寒的身份不会被政府允许与虫母有后代,安德烈肚子里的孩子也因此被判定不能存活,大概率会被政职监察部门警告处理。于寒也不会愿意与其他雄性分享配偶。因此于寒和安德烈的故事,大概率会是悲剧结尾。】

    “虽然你猜对了一部分。”于寒原本阴沉的脸,露出一抹笑:“但机器和人类最大的差别是,机器总是避开错误,人类却总想挑战错误。不然你回答我,为什么我好奇就一定要去电离子星而不是其它星球?且那是一颗星球,我为什么一定就会落在那只虫身边?是他被狗追的绕球一圈?还是你们游戏公司为了迎合顾客,硬是避重就轻,把一些固定转折点说成命中注定?”

    系统从他的情绪中侦查到了剧烈波动,卡顿许久,不知该如何回复,便给出个避免纠纷的安抚句子——

    【游戏系统只是模拟,是通过记忆认知,把人与事件变成数据,再根据数据推测计算。现实世界千姿百态,一万片羽毛落地,每一片都会有不同的结局。如果您觉得无法接受自身结局,可以为自己的游戏设置新的发展,从中推演,探索破局可能。】

    “正在破。”

    于寒呵笑一声……虽然不信它说的那些从前的‘注定’,却知道这种构建对未来分析很有用。

    他安静的等待着结局。

    很快,两个世界中,于寒所设置的最后一个关键剧情点全部出现。

    ——安德烈发现自己是虫母子嗣。

    不论他是不是,于寒都让他试一次,看看他会有什么反应。

    如果他想离婚打胎走虫,那么随意。

    但如果他不接受,甚至以死明志……最好还是提前预防一下。

    此时,A世界中的安德烈得知了这个答案,在进行确认后,沉默了很久。

    他身为少帅,想着因虫母丢失而战火连天的星系,毅然对原本就不般配,只想和他玩,却不给他婚姻,更一直戴套不想和他有孩子的军代表说了分手。

    他成了真正的虫母。与他做少帅时的日子一样,深居简出,笑容寥寥,遇事刻板而较真,每天像做任务般数自己产下的蛋,然后将它-->>

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