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【NCAI:你是谁!!】
【NCAI:停下!】
【NCAI:说话啊,你是谁!】
【NCAI:你也是黑客?】
【NCAI:这是怎么做到的?!】
……
根本没有被植入什么病毒或者木马,甚至连一条回复的消息都没有,之前那么多人想要抓他们,哪个不是通过聊天拉长时间来试图定位被篡改后的IP?但现在呢,对方的入侵就宛如吃饭喝水一样简单,就像是——所有涉及网络的部分,都在无条件向对方开放缺口。
【NCAI:为了降低对你游戏的影响,我们的攻击可是只持续了十几分钟就停下了!】
【NCAI:做人留一线。】
这话实在让人觉得好笑,罗摩伸手把手机拿过来,打字。
【余缺:岂不是还要我感谢你?】【NCAI:这只是上线前的一项压力测试,任何游戏都该做】
【余缺:?】
罗摩随手将手机扣在了台面上,那边的消息更加频繁起来。
【NCAI:现在市面上的垃圾游戏这么多,我们只是在提前一步筛选!】
通过他们电脑里的资料,余缺得知了不少信息。
这个黑客组织确实和市面上其它的组织不太一样。他们并不是只盲目追求利益,而是把自己当成了某种“规则”。就像他们说的那样,这种攻击的行为,在他们眼里是种“筛选”。
NCAI的首领给自己取的代号都很狂妄——“天罚”,其余成员风格也大多一致。通过种种痕迹可以看出,他们看不惯现在游戏行业青黄不接的现状,认为市面上的超过百分之九十九的都是垃圾游戏,认为游戏行业就是有这些毒瘤,才一直止步不前。也因此自认为有必要对游戏进行清洗。
在他们组织内部,还有一套自成一派的评分方式,只要游戏的综合评分未达到8分,同时又不是低到1、2分那种上线即死的程度,就会被列为攻击目标——余缺的《绝密档案》,在他们这评分刚好是7.9。
或许是甩了其它游戏一截,他们因此才“大发慈悲”,想给余缺一个机会。
可笑的机会。
这样的勒索行为,竟被包装的好像多么正义一样。
看到这里,余缺算是对他们完全失去了兴致。感觉就像是误入了某个邪恶教会的总部,整体的思想中二又幼稚,偏偏还形成了逻辑闭环。
虽然近两年华夏业内优秀的游戏的确很少,但余缺不觉得那些所谓的垃圾游戏就多么十恶不赦。再烂、再值得吐槽,那也该由玩家们决定游戏能存活多久。
更何况,甲之□□乙之蜜糖,有人觉得这个游戏的玩法拉胯,也会有人觉得这个玩法有意思。
就算真的垃圾,所有人都觉得垃圾,但直接抹杀他们,难道就是什么好方法吗?会让整个行业立即进入好的循环吗?
不会的。
NCAI的做法,只会让更多初始资金不够的小型游戏厂商畏手畏脚,让有心做出好游戏的制作人们不敢出手。他们自诩“规则”,一副居高临下的嘴脸要替玩家们筛选,实际不知道扼杀了多少游戏的诞生,实在让人恶心。
没收到余缺的消息,那边敲字更加频繁了。
【NCAI:你什么都不懂!】
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