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阿帕基在濒死时,想的是为他们传递BOSS的信息吗……
如同耳鸣一样,所有的声音在玩家耳中变得模糊而混沌,又有其他熟悉又陌生的声音涌了上来。
【“JOJO,收下吧!这是我最后的波纹了!”】
【“世界的秘密,我一定要传递给乔瑟夫先生……”】
【“好可怕,但是不能后退,不然生活在杜王町的爸爸妈妈,迟早也会被他给杀掉的……”】
他们的声音交织在一起,为了不同的人,做出了相同的觉悟。
玩家想要后退,但双腿直直地站在原地,四肢也像背叛了玩家一样,玩家用尽全力,也只是蜷缩了下手指。
玩家在此刻,真切地触摸到了阿帕基的灵魂,肮脏的、圣洁的、在泥潭中挣扎又不屈,自甘堕落却又如此耀眼的灵魂。
为自己逃脱死亡结局沾沾自喜的玩家此刻无比清晰地意识到,玩家不是杀害了阿帕基的凶手,但是玩家的行为导致了阿帕基的死亡。
陌生的茫然和窒息如涨潮的海浪般,一次次落在了玩家的心上。
起因和结果像是两条直线被连在了一起,玩家简单的思维形成了结论。
因为玩家逃跑了,所以阿帕基死了。
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第74章 哈哈,又活啦!
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所以说……
玩家真的最讨厌有关于时间的替身使者了。
为什么会有去集火队友的BOSS的存在啊……
在玩家入侵热情内部网络, 稍微展现出有揭开BOSS的真面目的可能,玩家就被暗处的敌人穿胸瞬杀。
那时玩家就该想到的。
但凡玩家再多思索一下,就会记起, 清楚忧郁蓝调回放能力的BOSS, 不可能会放过已经确认背叛, 随时可能挖出他隐藏起来的身份的阿帕基。
但是……被NPC杀死的愤怒,和对待游戏剧情的傲慢, 让玩家无视了这些线索。
玩家按在石壁上的双手,在上面留下几道凹陷的抓痕, 有细碎的石块在玩家收回手后扑簌簌地落下。
不参与战斗中也能得到奖励, 所以就不主动提升自己, 对同伴实力的信任, 玩家就那样放任、松懈了对外界的警惕。
才导致了阿帕基……的死亡。
阿帕基明明不用死掉的, 如果、如果玩家认真去听了布加拉提的话, 在圣乔治马焦雷岛时就能得到关于BOSS的情报, 可以避免被臭名昭著的big追杀到绝路,乔鲁诺主动断手、刚觉醒替身的特莉休被迫迎战、以及之后纳兰迦为引出敌人破绽而故意切掉自己的舌头……
“我不会,再逃跑了……”玩家低声自语, 有一只无形的手掌扼住了玩家的喉咙,让微弱的氧气无法被传达到肺部。
玩家不相信策划会设计出一个玩家无法击败的BOSS来,通常是难度提升,需要利用已知情报去打败, 总之, 不可能会出现一个设定上堪称无敌的NPC。
这个结论成立的话,就是玩家逃走让应有的剧情转移到了BOSS设定里仇恨值最高的阿帕基身上。
玩家……
“乔伊, 我们要离开撒丁岛了。”布加拉提对着莫名沉默的玩家伸出手。<-->>
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