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冒犯的问了问题,也依旧是好脾气的回答。

    “只是看师兄不怎么笑。”

    “习惯罢了,我显少出凌霜峰,其他弟子大多也都不喜欢我,也就不习惯笑了。”

    “不喜欢?为什么?”

    “......因为我品行低劣吧。”

    林长风虽然这样说,但顾怀谦却下意识的觉得这个角色,似乎并不是什么反派角色。

    网络上对于林长风这个角色的意难平,并非只是因为他不可攻略,更多的似乎是对他的经历的一种共情,人都会有被诬告的时候,而这个角色的一生,似乎都生活在旁人的言语胁迫之下。

    那时候顾怀谦并未放在心上。

    他是一个利益至上的主播,只关注能让他得到利益的流量数据,于是便在短暂的交流后,立刻投身了善渊这个角色的攻略任务中。

    该说不说,高岭之花的角色攻略难度确实很大,好几次顾怀谦都踩中了善渊的雷点,全息游戏的惩罚可就是真的要玩家自己去做的了,比如连着练剑几个月,又或者是不用仙法挑水上下山锻炼,日子过的那是相当的苦。

    但这个时候,顾怀谦却得到了意想不到的帮助,那就是在外人口中风评不好的林长风,似乎是相当护短的性格,也会悄悄的在善渊的眼皮子地下帮他偷懒,或是帮着分担些。

    “师兄,你不怕师尊罚你吗?”

    顾怀谦有时候会这样问出声,下一秒就会被林长风敲敲脑门。

    “师尊是刀子嘴豆腐心,真看见了也不会说什么的。”

    青年笑着和他这样说,顾怀谦第一次意识到,全息游戏为什么会比手机游戏更加的特别,因为这里面的角色或多或少有了自己的想法,有了近似于人的情感。

    但顾怀谦依旧没有越过那条不可攻略的界限,最多只是觉得林长风与自己更为亲近而已。

    善渊的攻略任务相当的麻烦,但因为是同一个师尊的原因,林长风的存在几乎贯穿于这条攻略任务的始终,但又并不是完全无关的角色,在善渊的攻略任务中,似乎很多矛盾都出现在主控玩家和林长风之间。

    按照其他的游戏套路而言,这样阻碍主控和攻略对象的角色一般会被认定为反派角色,至少也是个不讨喜的角色,但林长风却并不是那样的,更多的人,会觉得这个角色有些可悲,甚至是心疼这个角色。

    林长风就像是和主控很相似的角色,人生轨迹其实重叠了很大一部分,但却走向了两个极端,因为没有上帝视角,所以对于旁人不知来由的恶意措手不及,被迫斩断尘缘却陷入了并不好的冰窟窿里,善渊对于林长风而言或许是唯一近似于家人的存在。

    但主控却必须要夺走林长风原本就所得不多的那份关爱。

    就像是从一开始就无法端平的水一样,不一样的待遇之下,这个角色最终会成为必须要解决掉的问题。

    无数条攻略任务中,这个角色似乎只有这一种结局。

    同门师兄弟所得到的不同的待遇,就是导致林长风结局的根源。

    但一个是主控玩家,一个是不可攻略的npc,本质上的区别似乎从一开始就没有办法处理。

    《成仙》没结束一条攻略线后就可以重新选择,之前攻略成功的角色会在重启后自动对玩家好感满格,就像是一点点的把这个游戏世界变成玩家自己的后宫一样,很多人都喜欢这种设定,但同样的,作为npc的其他角色会全部重置。

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