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“那个?啊,没关系吧。”松尾理子不准备满足对方的欲.望,“只要赢了就好了。”
意思是,她绝对不会输吗?
五条悟被激起了强烈的胜负欲,取下了鼻梁上的墨镜意味不明说:“输掉的话可不要哭鼻子不认哦,理子。”
松尾理子直接无视五条悟,看向一旁的夏油杰。
既然五条悟的用词是陪「我们」玩一场游戏,就代表夏油杰也会加入进来。在五条悟和夏油杰两人之?间选一个?听规则,她果然还是选择夏油杰。
“所以,游戏的内容和规则是什么?”松尾理子问。
信息接收中。
游戏名:《这是个?游戏》
注意事项:
1.游戏背景从在场三人的认知里随机抽取组合。
2.人物由游玩者在20分钟内进行设计,设计出来的人物需要符合背景,设定拥有可自容自洽的逻辑。
3.进入游戏后,人物会根据自身?的反应生成本身?的想法、相反的想法、随机的想法三个?选项。
4.游戏中随机生成npc、可攻略人物和联机玩家。
5.通关条件:三方在不被攻略的基础上找到对应目标,使其对他?/她的好感度达到100。
6.好感度:综合提取分析游玩者多?巴胺和情绪波动进行数字化反馈。
简单来说,胜利的条件就是在游戏里面找到五条悟和夏油杰设计的身?份并进行攻略,当好感度达到100的时候就胜利。
……这叫什么?
我在乙女攻略游戏里陪攻略对象玩乙女攻略游戏?
“正常游戏的话时间上可能不太够,我们会以硝子来的时间作为结算的时间,那时候谁的完成度高就获得胜利。”夏油杰将规则说清楚后问,“理子确定不问输掉的惩罚吗?”
“那个?啊,毕竟不着急,”松尾理子看向被投放在她正前方书桌上的黑匣子,“等?我赢了后再告诉我吧。”
夏油杰有点意外:“理子相当自信呢。”
毕竟是她的本职工作。
不想攻略的时候另说,真要下手攻略还攻略不成功,那她完全可以找个?穿爱心镂空西装的胸肌撞上去原地去世。
但对两dk是肯定不能这样说的,松尾理子于是想了想,露出了保持最大?程度尊重?的微笑。
夏油杰:“……”
五条悟:“……”
两人不约而同想起温泉池那会硝子与?理子的对话,相互对视一眼。
“找到目标是谁也是游戏通关条件的一环,”夏油杰带着五条悟退出房间,“理子设计好角色之?前,我们就先在外面等?待吧。”
游戏被启动,背景已经抽取完毕,松尾理子敷衍的应了一声,看向蓝色的屏幕。
背景已经抽取完毕,接下来是每个?人单独设计人物的时间。
……
………
回忆结束,随着五条悟和夏油杰进入房间,游戏正式启动。
短暂的加载后,松尾理子睁开?眼。
她站在汇聚万千星辰的浩瀚银河上,前方是一扇门。
半镂空的雪白象牙门框,绘着赤炎般炽烈的丹砂夔纹。
门后是迷雾,雾气包裹着一个?人。
那人