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    钱、住旅馆要钱、想囤点儿物资也要钱,看见有卖彩票的,楼主又忍不住去买了两张,钱就这么花完了,副本才过去两天!

    第三天开始,楼主就流落街头,又发现露宿街头要扣理智值,还得去买酒恢复理智值,又多了一笔支出。而且喝酒喝的浑身酒气,更加没有地方愿意让你去工作了。

    睡大街——掉理智值——偷食物和钱——买酒——睡大街,前期楼主就是这样循环的。

    中期混乱加剧,机会不就来了,咱们可是传说中的第四天灾!人多了组队行动,如果是独行侠,不敢独自打劫店铺,跟在别人身后捡漏还是很容易的。运气好还能捡到宝箱,所以我说,这段时间一定要抓住机遇,行动得晚了,毛都不给你剩下一根!

    为什么说后期看选择呢?等混乱加剧,到处都是暴徒,富人区警卫多,当然安全,贫民窟灯下黑,也不错。只有保安都跑了、居民比较富裕的中高档小区最危险。”

    其他人在下面留言:“哥们写娱乐小报的吧?看开头还以为遭人白眼后面要接上——这一次,我重生了,我要……”

    “说到偷东西,我有一个朋友,他前期就偷了衣服穿才没冻死,不过虽然没被警卫当场抓住,后来还是进局子了。”

    有人在下面追问:“不当场捉住不是不会有人管的吗?他这是为什么?”

    “……偷的女装。穿上以后警卫非说他是变态,所以直接带走了。不过还好,没关押,当天就放出来了。否则真要因为理智值清零出局了。”

    围观群众一针见血:“你这个朋友,是不是你自己?”

    还有人从其他角度提出质疑:“你这个通关路径不具有代表性,我大胆的猜一猜,楼主不是生存大师就是资源类职业。”

    “怎么说?楼主这也没提到职业呀。”

    提出这一点的玩家解答:“因为很多制造类职业是找得到工作的。找工作难、需要熟人介绍和担保,那是因为你们选择的工作谁都能做,可替代性太高,所以雇主可以在大把的人里选自己信任的。如果招技能型人才,人选的范围就大大缩减了,玩家身上有一技之长,姿态再端正点,还是能找到工作的。”

    有人站出来证明这个玩家的说法是正确的。“没错,我的职业是园艺师,听起来很没有用吧,但是这次就被招进富人区打工了,一直到副本结束都安安稳稳的。除了残酷模式开始前,外面□□的事发生太多,雇主怕家里有人心怀不轨,把新招进来不足半年的佣人和工人都赶走了,否则残酷模式对我也没什么难度。”

    “这么说来,这次副本利好制造类职业,前期会好过很多。新手副本利好的是资源类职业,每种职业都有所长。”

    下面有人声嘶力竭的反驳:“屁!哪有各有所长!什么副本都不利好生存大师!”

    好像自从游戏开始,不小心选了生存大师的玩家就一直在叫屈,希望有一个重新选择职业的机会。别的职业要技术有技术,要资源有资源,只有生存大师什么也没有。

    “你都生存大师了,自食其力吧!”

    “生存大师怎么没有好处,我记得你们通关有属性值加成。我来算一下,通关两次普通副本的玩家,各项属性值上限是200,但同等情况的生存大师玩家,各项属性值上限是230,如果能通关两次残酷模式,属性值更是可怕的290,比普通玩家足足多了90点,更别提还有残酷模式的额外奖励-->>

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