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了。”

    论坛中职业是生存大师的玩家更激动了:“你说的好听!两次残酷模式都通关的玩家有几个,更别提职业还是拖后腿的生存大师了!”

    “话说回来,这次通关残酷模式的人比新手副本多多了吧,到底哪个本才是新手副本啊?!”

    这个帖子下面都是生存大师玩家在哭天喊地,直言系统如果再给他们一次机会,他们一定不会不自量力的选择生存大师。

    后面没有什么技术性发言,明夏退出这个帖子,转而点开了一个关于这次副本残酷模式讨论的。

    1L:大家残酷模式第一天都遇到化工厂爆炸了吗?每天扣五十点健康值、三十点生命值根本扛不住啊?

    2L:这个我懂,有药一定要前期吃,让健康值一直保持在能自动恢复血量的红线上,否则后面生命值就拉不回来了。

    3L:第一天就爆炸了?我去,我这里第四天爆炸的,都差点遭不住。

    4L:哇,原来爆炸的时间有差异,那这次爆炸人为的可能性很大啊!会不会玩家的活动作为一种蝴蝶效应影响了副本的进度?

    5L:有可能,副本中的事件都是有逻辑的。我在想,如果所有玩家都团结起来,把这个城市的暴.乱压下去,说不定化工厂根本就不会爆炸了。

    6L:呵呵,我们服务器的化工厂就没炸。呵呵。

    这话一出,整个帖子都热闹起来。都是在问怎么回事儿,是谁那么神通广大,这种影响全市人的大事件都能阻止。

    按理来说,化工厂爆炸是残酷模式后期最大的挑战,每天扣除的健康值和生命值都会收割大量玩家,想阻止这种事件发生,需要付出的代价应该不小。

    在一片好奇心中,该层主始终没有出现。但有同服务器的玩家现身说法。

    168L:别羡慕了,虽然我没活到通关,但如果有哪个服务器的化工厂没炸,那应该是我们服。我真的是有一百句脏话要说,我们服务器的一个牛人,在全市没停水之前往自来水里下毒,一下送走了两千多个玩家和五万多NPC,人都死光了,可不就什么乱子也没有了吗?这福气给你你要吗?

    说出这话的玩家看起来怨气冲天。

    想想也是,自己辛辛苦苦什么都准备好了,自认为通关没有问题,结果不小心喝到了有毒的水,一命呜呼,所有努力都付之一炬,还因此出局,失去了游戏资格。

    “这个下毒的玩家,别让我知道你是谁,否则我见你一次打你一次!你以后开易拉罐必没勾环!吃泡面全是叉子!兜里有纸必拉肚子!”

    啊这。

    刚才口说羡慕的那些人顿时偃旗息鼓,比起和这种不定时炸弹一起玩游戏,他们还是更喜欢走系统给他们设定好的流程。

    ————

    这次通关残酷模式的人比较多,据明夏估计,怎么也有3%的玩家通关。论坛里有人在讨论残酷模式的奖励也不足为奇了。

    “大家都选什么奖励了?话说,通关残酷模式的奖励是一样的吗?随身空间、全身而退卡,还有词条。我每个都想要,结果只能选一个,简直太纠结了。”

    “肯定选空间啊。一格随身空间有多不够用,大家肯定都有体会,物资不放在随身空间里,惦记着你东西

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