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玩家们每天消耗的饱食度不是固定的,根据明夏几次副本的经验,如果一整天都不怎么活动,比如新手副本被山火和大雨困在山洞里的那几天,除了坐着就是躺着,饱食度每日自然减少50点左右,如果正常活动,每日自然减少的饱食度约为100点。
像潜入水中打捞物资这种高强度活动,一天消耗150点饱食度也正常。
临出发之前,明夏看了一眼自己的属性。
【生命值(290/290)
健康值(290/290)
饱食度(173/290)】
昨天吃的半个藻饼只回复了可怜的20点饱食度,好在明夏的属性上限够高,扣减下来依然足够今天消耗。趁大家不注意,明夏走到角落里,拿出空间的巧克力来吃,把饱食度拉到二百点。
其他玩家的情况要糟糕不少,饱食度大多只剩下七八十点,肚子也咕噜噜叫起来。于是有家底的纷纷掏出自己随身空间的存粮,身无长物的,则思考着趁下水的时候捉些鱼来吃,都是从荒岛副本中存活过的老手,烤个鱼还是会的。
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几次下水以后,收集物资的玩家们分成了许多派别。
陶思远就是其中“宁可空军,也要搞个大的”派,他下水后只搜集两类物品,一是贵重金银珠宝,二是酒水。
陶思远坚信一次次携带沉重的物资回到水面既消耗体力又没有多少收益,并不划算。相反,即便一天中只寻找到一个有价值的东西,可能就比别人忙活一整天得到的贡献点更多。
而且他要找的这两类物品,要么放在醒目的酒柜里,要么在各种储物柜深处,只需要翻找固定的地方就行,他最快的时候在一次下潜的时间内搜索了三户人家,相比于其他潜水工几次才能扫清一户人家,效率惊人。
这种行为虽然导致他数次空手而归,也让他收获巨大。
这次下水,陶思远就收获了两瓶红酒。
物资船上的工作人员给其中一瓶酒开出了30贡献点的高价,让陶思远两眼放光。他的策略果然很正确!单这一瓶酒的贡献点,就是其他人大半天才能赚到的,更何况他还有另一瓶。
没想到工作人员摇了摇头:“这一瓶,没有价值。”
“为什么?”陶思远脱口而出。
工作人员拿起红酒:“你这一瓶是软木瓶塞,并不密封,海水已经将酒液污染了。另一瓶之所以有价值,因为它是特殊的玻璃塞,瓶口有环型的密封条,海水没能进入瓶身。”
虽然可惜,陶思远也只能接受现实,至少这次的收获证明了他的策略相当可行,风险稍高,却既能节省力气又有机会得到高收益。
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撇去陶思远这样有“冒险精神”的玩家,还有一波玩家,本着“绝不走空”的原则,认为水下时间紧迫,所以绝不浪费时间做取舍,看见能拿的就往网兜里丢。这样每次得到的贡献点虽然有多有少,至少不会白跑一趟。
明夏这样的人,大概是其中的居中派。每到一处地点,她会先着意搜索可能出现高价值物品的区域,同时也对次一等的物资心中有数,一旦希望落空,立即收集当下能获取的最有价值的物资。
这次下水,她最大的收获是在