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好家伙,一部分玩家干的坏事,怎么还带扫射的?
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“我就说商队富得流油。”一个瘦子一边清点着从看守物资的护卫队那里抢来的东西一边感慨。“就算没法出海捕鱼,食堂怎么可能不囤个能吃一星期的主粮?前脚大雾,后脚食堂就对我们关门,真是不把我们当人看。被抢也活该!”
另一个人上前去问:“有绷带和消炎药吗?我被子弹擦伤了。”
瘦子丢给他一个绷带。“这次抢到的东西没有消炎药,你先忍着吧,看下次能不能抢到。”
他激动道:“还是抢商队好,玩家那点好东西全放空间里,一死就什么也没了。”
抢到的东西按照贡献被发了下来,参与这次行动的一个青年兴奋的说:“有这些物资,通关普通模式肯定没问题了。”
要不要赌一把,试试残酷模式?
循规蹈矩的通关,越往后与挑战过残酷模式的玩家差距越大,尤其是将来免不了要和玩家打架,对上的玩家有些有特殊词条,冷不丁就被阴了一下。有些等级高,生命值也比他们高上一截,天然就占了上风。身上没点特殊奖励,还真没底气继续参与游戏。
有人和他想到一起去了:“这么好的机会,不挑战残酷模式可惜了。商队的物资那么多,就抢这么一次怎么甘心?”
其他人也七嘴八舌的应和:“别看护卫队有枪,你们看外面这么大的大雾,只要跑出几步,他能命中就有鬼了!就算抢不到东西也能跑掉。”
“再干几次吧,空间里多装点物资,不仅通关残酷模式,还能给下个副本攒点家底。”
大家一致同意,等十五天的普通模式过去,还要继续留下来。
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第十五天很快过去了。
面对系统询问她是否要留下来继续挑战残酷模式,明夏熟练地选择了是。
不过奇怪的是,很多玩家同样选择留下来了。
浮岛上的情况已经相当恶劣了,幸存下来的人虽然不多,但不管是玩家还是NPC,只要碰面就有很大可能打上一架。
生命值恢复起来又慢的很,有时候打上一架,要两天才能恢复损失的生命值,更别提还有[呼吸道疾病]每天扣除的健康值和生命值。
明夏只好猜测有大雾做遮掩,战斗力不高的玩家也可以找个地方躲藏起来,如果食物充足,五天一转眼就过去了。
而且上个残酷模式的奖励中有[全身而退卡],相当于给了大家一次反悔的机会,有勇气挑战残酷模式的人就更多了。
残酷模式的第一天和第二天,明夏这边风平浪静的过去了。其他人的惊心动魄,也都掩盖在浓密的雾幕下。
又是一天早上,明夏一起床,顿时愣住了。
这是一个非常明媚的早晨,云朵在明净的天空里一小团一小团的聚集着,曙色一照到苍白的云上,立刻给它镀上了一层金边。
残酷模式第三天,天气晴。
系统如同报丧鸟:【部分玩家与商队护卫队冲突加剧,护卫队将对所有玩家进行无差别攻击】
话音刚落,不知道是不是明夏的错觉,她听着浮岛内部区域传来的枪声都密集了不少。前几天就算有,也是偶尔响起的一两声。
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