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她就没有丧尸破门而入后,与丧尸在酒店里展开追逐战的打算。她一个人,能在大楼里跑得过八百个丧尸?就是二十个丧尸,也能把她包了饺子。
因为住的是个套间,明夏还多了一重保险——明天把外房门用最沉重的家具堵住以后,退到里面的小间内,再把里面的门也封上。
这就又给自己多争取了一段时间。别小看这点宝贵的时间,兴许就让明夏成功度过了残酷模式。
第57章 丧尸酒店10
第十八天,丧尸迎来最后一次进化。
【酒店内丧尸发生进化,爆发力增强,群体性增强,感知范围扩大,将对玩家密度高的区域优先发起攻击。】
这次丧尸的进化方向每一个都很要命,在明夏看不到的地方,三三两两游荡的丧尸迅速汇集到一起,组成了一波波丧尸大军。
它们感受着来自某个方向的血肉气息,在所有路径上横冲直撞,终于找到了一条通往诱人食物的道路。
大楼那几个消防通道里挤满了向上攀爬的丧尸,它们的方向正是玩家躲去的酒店高层。
有的通道大门事先被玩家锁住,异常活跃的丧尸前赴后继的撞在大门上,最终将它们前进道路上的障碍一一铲除。
“来了。”整个酒店现在死寂得像没有一个活人,明夏把耳朵贴在墙壁上,靠墙体震动的声音和丧尸潮低沉的嘶吼判断它们走到了哪里。
这声音很快近了,轰隆隆的声音回荡在耳边,明夏感觉到,有一小部分丧尸留在了这层,脚步声在空旷的走廊上回响,拖沓、迟缓。但明夏知道,只要它们发现了新鲜的血食,只需要一瞬间就会爆发出惊人的速度。
除了这一小撮丧尸以外的大部队则继续向上,与明夏的距离越来越远,震动声越来越微不可查,似乎是继续向上走了。
当初选落脚楼层时,明夏很清楚五十层住着不少玩家,之所以选了四十二层,一是怕离五十楼太近,与这些玩家发生冲突,自己人单力薄会吃亏。二是以她玩游戏的经验,丧尸总是爱往人多的地方去,一些幻想作品中不是总出现丧尸围城的情节吗?丧尸怎么不去围攻森林里的猎人小屋?说到底,还是人多更吸引它们。
离五十层远一点,免得将来丧尸把她也给围了。
这一天,明夏全程在房间里呆着,过的相当无聊,突然很想有个人聊会天,哪怕不敢说话怕引来丧尸,写在纸上也能打发一下时间。
后来她给自己找了点事做,就是整理空间,凡是能塞的地方都塞严实点,加上有了[穷凶极饿]这个词条后,明夏消耗的食物变多了,这些天也吃出了一些空余的地方,她要带点酒店的东西走。
高档行政套房的床上用品十分舒适,被子保暖又轻盈,在过去的几个副本中,除了一个羽绒睡袋,明夏就只能靠把所有的衣服都穿在身上抵御夜晚的寒冷。
带一床这样的被子走,也是难得的御寒物资。只是被子蓬松,占据的空间太大,直接塞肯定是塞不进去。明夏花了好几个小时,反复尝试,用结实的伞绳将被子块五花大绑,直至压缩到能放进空间的大小。
成功以后,她长长的松了口气。
第十九天,这天从半夜起明夏就没能睡着。
四十二层的房间里有其他玩家居住,明夏没有和他们打过照面,却发现过玩家活动的痕迹。他们不知怎么被游荡在这一层丧尸发现了。从凌晨开始,丧尸撞门的声音就一刻没停-->>
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