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    你那命途多舛的队友级别还没养好,你还没有带着人起飞人就出任务一走就是大半年,这是一个养成游戏该有的东西吗?

    什么养成游戏会让被养成的对象一走就是大半年的?

    「这是乙女游戏。」

    模拟器再度重申了一次自己的游戏类别。

    这不是更糟糕了吗?

    谈恋爱的话,同一个部门却异地恋,可悲。

    “我很想你。”

    你再次直白的,描述了自己的情绪。

    “你不想我吗?”

    你旁若无人。

    于是你的队友,便如同在借景之馆那里那样,摘下了散兵这个名字,回到了倾奇者的时光。

    只有你们两个人,故而,人偶可以说,“嗯,很想你。”

    他那时不会隐藏自己的情绪,心思纯净,有问必答。

    现在仍是如此。

    第8章

    你的队友从ban位上下来了,可以正常组队了,一些道具卡123就没用了吗?

    怎么可能!

    你虽然常常会将道具卡放仓库,但从不会跟任何一个道具卡说再见,除非背包满了。

    模拟器妥善了为你解决了这个问题,发掘出了分解和精炼后的第三条路,只要道具卡123都是人就行。

    这样只有携带麻烦一个问题。

    真是成为主观能动性,败也主观能动性。

    就比如现在,队友散兵一回来,队友和道具卡的差距太过明显,你已经明里暗里被点了几次了。

    是,他们是没说什么,就是正常的在百忙之中抽出时间给你读轻小说,问你要不要在实验室待着,达达利亚更是锲而不舍的送来打BOSS和开图邀请。

    但他们就一点没意识到你现在的时间并不充裕吗?意识不到你准备带着队友练级了吗?

    不见得。

    要是真的没意识到,那就不要做那么一副刻意得刚刚好让你碰巧看见的失落表情来啊。

    「有用吗?」模拟器灵魂质问。

    这是有用没用的问题吗?

    这都是我队友损失的buff加成啊!

    你心痛得无以复加。

    人玩养成游戏肝肝肝氪氪氪是为了什么,除了让自己天下无敌外,当然是让自己的队伍也天下无敌。

    你肝道具卡目的是为了让自己变强让自己队友变强,现在他们之间出现了兼容性问题,不能同时存在队伍中,这让你怎能不痛心疾首。

    散兵没有意识到道具卡的功能,是因为他看不到游戏面板,不知道buff的香,可你看得到。

    为了弥补这部分损失,你只能尽可能的利用空闲时间,找潘塔罗涅点自己的模板功能,蹭多托雷的药剂,跟达达利亚开图方便规划最佳路线。

    “对他们很头痛?”

    散兵不知道你为什么苦恼,但他知道该怎么解决,“对他们其中一个表现出偏心,就解决了。”

    “你以前教过我的。”

    至冬的太阳永远给人毛茸茸的感受,晒下来不会让人觉得自己在夏天在春天,偏冷的质感,光线落入至冬,是衬托至冬的冻的。

    在这样的至冬待久了,散兵会担心一些不必要的事情,比如睡太久会让人偶生锈这件事。

    驱动人偶运作的核心在冬日损耗更甚。

    你此前兼任过人偶的-->>

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