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因为喜欢的人死而疯,没毛病啊!
“出了那么大的事,怎么今天还办酒会?”另一名npc观众提出了质疑。
娃娃脸意味深长地说:“你不懂。”
“今天是岩城老板的寿辰,从两年前开始,老爷子身体越来越不好,已经在选继承人了。”
“老.二死了,老三疯了…”
“继承人毫无疑问是老大了啊。”
npc听众一听就懂,“你怀疑是老大……”
杀死老.二,弄疯老三,很合理啊!
“我没说啊。”娃娃脸眨眼,不走心地否认,“我只是说出了我知道的。”
真是谢谢你了,npc。
琴酒听完更烦躁了,粗.暴地先把岩城一家人列为嫌疑人。毕竟继承家业这种具有风险的事,万一老头子还有私.生.子呢?
为了私.生.子,把前面三个搞死也很合理啊。
而且他小小的预言:老大也得死。
说不定老三是为了躲避危险,才故意装疯进精神病院的呢。
话说,为什么要他这个一言不合就干的杀手受这种折磨啊!仿佛回到了被迫卧底警视厅处处受限…
真的不能用暴.力解决吗?
总之,先弄清楚自己的身份,如果是不太明确,或者比较直接的性格,他就采取暴.力逼问到底谁是凶手。
把嫌疑人全打一顿,总会听到认罪的。
“松田,你在这里啊。”
突然冒出了新的npc,是个染了一头紫毛,和这场宴会的气氛格格不入的年轻人。
琴酒只听到了关键词:松田。
这姓氏不少见,奈何他真的认识一个叫松田的人。所以听到的第一反应就是寻找,以及纳闷:难道专家还客串npc。
那疑似侠客的npc倒好理解了,因为游戏很可能是从熟悉的角色拟的,只是为了区分会稍微做点不同的,比如改改发色。
紫发男人走了过来,伸手似乎要拍他的肩膀,被偷袭惯了的琴酒巧妙避开,对方也不介意,“怎么一个人?”
“…………”
一个人不一个人的…
你刚刚明确叫了「松田」吧??
不去找松田,来跟我说话干什么??
Top killer眼皮跳了跳,不愿意承认心中的猜测。他好好一个「黑泽」凭什么要被游戏改姓啊喂!!
“走啦,去见见老朋友。”没有发现他的不对,紫毛npc热情地将他拉入游戏氛围,帮他尽快熟悉周围的一切。
如果没有那句「松田」,琴酒想自己一定会开心很多。
…幸好松田是敌对阵营的,永远不会知道在这里发生的事情。
经过一番介绍,琴酒知道了,这个身份是个……警二代。
他的老父亲是警视厅部长。
虽然没有听说过,但他有了些不切实际的幻想,感觉当初随口和前辈许下的诺言有了实现的机会………
呸。
谁TM要当个警二代!
老子是杀一代,给点尊重,谢谢。
NPC同样说起了岩城家发生的事情,忧心忡忡仿佛很快能见证灭族那样可怕级别的事件发生。甚至对警察都没那么信任了。
“不过,和你没关系啦,谁不知道你松田平因为犯错太多,被