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bsp;  依旧是空荡荡的房间,现刑警忍不住发出质疑,“这凶手…是有什么收集癖吧?”

    “不对劲。”没能再次看到伏特加凄惨的死状,琴酒心态格外平静,皱着眉分析,“我们可能真的错过了关键性的东西。”

    松田阵平也想到了,但他对自己的感觉很信任,“可我确认过啊…”

    凶手是在基安蒂(和泉小姐)的房间里与松田巧遇的,那么凶手的顺序是从前往后,而他们是从后往前,顺序上能说通。

    估计黑麦也保不住了吧。

    期待值无限降低,三人立刻到了第一个房间,果然迎接他们的是空空的房间。

    琴酒转头看向刑警,不太乐意却进入了角色分析,“我直说了,要么是那个从头没露过面的年轻男人干的,要么是你搞错了,有人在你眼前假死。”

    松田阵平虽然想到了,却还想挣扎,“这不科学啊……”

    琴酒盯着松田几秒,引导着,“别忘了我们的猜测,或许这就是个不科学的虚拟世界呢。”

    考虑到游戏最开始给出的提示:侦探世界。

    虽然别的世界有武装侦探社的存在,但并不代表所有的时空都那么离谱。

    “一定有什么办法骗过了你的眼睛…”

    想想黑麦卧底时的假死,这种事的可操作性很强,而且组织里的人掌握点特殊技能不是多大问题,屏息装死也不难。

    如果时间长一点自然会被发现,可偏偏他们没在这里花很多的时间,甚至到了后面,麻木的刑警几乎只判断了下死因。

    “因为我担心还有受害者,所以中了敌人的计,他们利用了我的心理。”松田阵平很快反应过来,这理由还算科学。

    波本见他俩讨论的激烈,倒没有执着地彰显存在感,而是思考这到底是怎么回事……原来不仅仅是活着的NPC有思想吗?

    他想跳出局外来看待这件事,但思想还没有成型,就敏锐地感受到了危机,“有人!”脱口而出,同时考虑是否该用保护了谁来融入这个小团队。

    但……

    琴酒以肉眼不可及地速度掏出了伯.莱.塔,向嫌疑人的方向追了过去,明显早就期待大干一场了。

    被留下的NPC和刑警默默对视。

    几秒后,听到了枪.声,好像很激烈的样子。

    “…………”

    刑警幽幽地说:“所以,他确实掏出了一把.枪.啊…”

    虽然猜测你可能不是好人,没想到你还真不好,非法.持.枪能是啥好东西。

    波本扯了扯嘴角,似笑非笑,“我不清楚,我只是个NPC。”

    你怎么能期待与你们不同立场的NPC来回答问题呢?

    “……”

    第265章

    手握伯.莱.塔的Top killer根本不在乎松田警官会有多崩溃,甚至没考虑有机会单独在一起的两人是否会进行一些走偏的私聊。

    毕竟本性压抑很久,他得找点东西来转移注意力,防止冲动中做出不合适的举动,失态把他看重的组织新成员给吓跑了。

    当然会特意跑出来的家伙,无论是不是凶手,必定有话要说,虽然对象不一定是自己,但他没忘记自己才是做任务的玩家。

    没追多久,前面站立着个人影,似乎早就预料了他的到来,安静且无害地等待着。

    仅一眼,琴酒便认出来了,那是还没出场就被扣上了最大嫌疑人标签的苏格兰。

    虽然他一直相信苏格兰会入场,为组织好好表现,但案情的复杂超乎了意料,让

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