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    戏的「养料」。

    毕竟是NPC嘛,那不是想要捏造任何形象都可以的吗——何况恐怖类,总会与某些不科学的「现象」遇上,说不定还能再见一次松田呢。

    当然如果是没有记忆的,见面也不相识,没什么可说的,甚至不能嘲笑对方,竟然会被一个没有名字的爆/炸/犯给弄死。

    不仅自己死了,还没有给兄弟报仇,真是糟糕且失败的人生啊。

    他在街上随意走着,一路上没出现任何奇怪的状况,刚从隔壁盗/贼世界出来,面对这样的平和稍有不适应,而且人多总会有不安全感。

    可能是设定场景比较接近本时空,他胡乱转了一圈停下来,竟然有了饥饿感。游戏里的食物吃了,应该不会产生异变吧…

    随意走进一家餐厅,听里面的NPC讨论各种琐事,坐在隔壁桌的男人忽然捶桌子,那样子就好像即将要成为谋/杀/案的受害者或嫌疑人。

    “可恶,那家伙居然……”

    “这么久不联系,是拿钱不办事,跑了吗!”

    ……听上去好像是不/法生意产生的利益纠纷。

    “你别那么大声,是想招来警察吗!”同伴用力压住了那人的手,试图让他冷静,不要在这里暴露自己好像是坏人的设定。

    琴酒默默端起了咖啡,低头注视,没有发现任何异常——大概率是不会变质的吧。想想隔壁彭格列,说不定这是在某个平行时空。

    既然是平行时空,那就是真实的。

    “怕什么——那个组织不是号称没能人查到么,警察就算来了,也根本不知道我们的事!”

    琴酒浅浅地抿了一口,发现确实是很普通的味道,应该确实不存在变异的可能。

    组织??

    那个组织???

    …该不会就是指他们组织吧?!

    “主要是你的事…”同伴微弱地反驳,然后在男人凶恶的瞪视下缩了缩,“好吧,你别冲动,没有办法能联系到那个人了吗?”

    男人不甘愿地坐下,“不知道,只知道那家伙的代号是‘爱尔兰’。”

    琴酒喝完了咖啡,顺便吃了口面条,排除变异的可能性后,勉强能接受这家店比较一般的水平,如果在现实中遇到,他绝对不会再进去。

    爱尔兰,又是你啊。

    现实中的你,还不知道是在FBI还是公安的手里,游戏中的你就被设定成了奇怪的反派吗?

    竟然会被别人抓到把柄,连代号都知道了。

    按照一般的剧情发展,这俩人必定会搞出意外,如果不能及时阻止,爱尔兰百分百会被牵连……他好心一点,找个机会把人解决……

    不,不对,这里无论是不是平行世界,首先它是个游戏。本质是不能改变的,他要做的不是一下子把人处理掉,而是确认影响的范围有多大。

    何况,游戏开场前说过,会不断有线索提醒。

    仔细想想,会那么恰好地,让他遇到正在讨论与组织相关的成员,就是很不可思议的。巧合到,就好像是被人提前安排好的。

    所以,先不要有动作,反正侦探不在身边,他倒要听听,这边的爱尔兰到底干了啥好事——拿钱不办事跑路什么的,完全不符合组织的风格啊。

    竟然不把人干掉。

    “那是什么组织啊?”同伴好奇地问。

    “…不太清楚。”男人的脸色终于有些变化了,似乎是曾经受到过某种恐吓,心有余悸,“你别打听那么多,不想活了吗!”

    同伴很委屈,“不是你非要找我聊的吗?”>

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