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【您的饱食度已低至0/100。】
【在过度劳累之后,您开始力不从心。您感到一阵头晕目眩,失去了意识。】
“……”
眼前一黑。
凛凛失去了意识,眼前变成了电视机接触不良时的雪花界面。等再恢复,她已经在医院了。
看着窗外的一片漆黑,和病房的墙上已经指向晚上十点的时钟。
系统贴心地为她进行了解答:
【提醒:
饱食度低至40/100,您的速度将减慢20%,力气减小30%,受伤后出血量x2。饱食度低至10/100,饱食度的下降速度x60。
请玩家一定要注意补充饱食度哦。】
为什么之前没有这种设定啊?!
系统像是知道她在想什么:
【因为玩家您之前二十三个周目,平均存活时长不超过一个小时,根本来不及等饱食度下降。】
“……”
好像……也是哦。
这时,病房的门被推开了,走进来一名护士小姐。
看到她醒来。
护士笑眯眯的,“你醒了?真是太幸运了,你晕倒之后有人及时把你送到了医院。以后可一定要多加小心呀。”
【请支付医药费:4万日元。】
【支付】
【从窗户跳下去逃跑】
凛凛没有欠钱的习惯,而且来了一趟医院之后,她的饱食度从之前的0提升到了50%,所以好心情地点了【支付】。
只听见一阵硬币的哗啦啦声响,护士小姐满意地离开了。
【您的外婆去世后,只给您留下一万日元的去往东京的路费。您的父母车祸去世后,只给您留下一间破旧公寓和五万日元的存款。】
【您已成功支付4万日元的医药费。】
【您的当前存款为:一万日元。】
【请尽快找一份兼职吧!】
“……”
凛凛背着书包走在夜晚的街上,看中了一家即将打烊的面包店。因为还有不少面包没有卖掉,最后关门的十分钟,店内大促销,面包全部半价。
五百日元能买到三袋面包。
她当即就吃掉了一袋,饱食度顿时从45飙升100。
而且很厉害的是。
她居然能尝到面包的味道?
这款游戏做的未免也太逼真了吧?如果没有系统提示的话,基本上跟现实世界无异了,那些NPC不管是说话还是行动,都很真实,没有一般的VR游戏常出现的顿挫和数据的冰冷感,就像一个个活生生的人。
店长是个温柔的老奶奶,看起来很面善,“小姐,我们店内最近正在招聘员工,请问你有兴趣吗?”
【面包店店长朝您抛出聘请邀请,是否接受?】
【接受】
【拒绝】
凛凛认真思考了下。
结合这些时间对这款游戏对[真实度]几乎到了吹毛求疵地步的了解,她合理怀疑如果接受了兼职邀请,到时候真的会让她站在面包店打工几个小时。
……拜托,她现实世界都不打工,顶多当当游戏代练维持生活这样子。
所以她果断选了【拒绝】。
【确定要拒绝吗?您的存款目前只剩下九千五百日元】
【我再考虑考虑】
【确定拒绝】
按照三个面包