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只见这间只有主卧一半大小的房间里,赫然摆放着一张几乎要填满整个房间的红木床。
而床铺的摆放方式和位置与迪克印象中那两台容纳了五个人的冰柜完全一致……
虽然他早有预料,但迪克握着门把手,他站在门边望见那张很有既视感的红木大床时,心中还是涌动起了一阵难言的震撼。
拉斯洛·米切尔……该不会是什么心理扭曲的心理变态吧?
说起来像是CIA之类的特勤部门,似乎偶尔确实会出现那么一两个退休或离职后的反社会存在。
拉斯洛·米切尔的工作地点明明在境外,他却忽然来到布鲁德海文,还一副像是要长住的模样。
——说不定这家伙就可能因为长期高压的工作坏境导致的心理扭曲,因为例行心理测试不及格被辞退了。
虽然这只是迪克不切实际的随意揣测,但仔细想想也不是完全没有可能。
毕竟拉斯洛·米切尔长了一张很适合被放在通缉令上的脸——倒不是说他的长相多么凶恶狰狞,而是他周身的气势实在让人印象深刻。
迪克觉得,他也许可以和最近因为见多了心理扭曲的杀人犯,而犯罪心理学上突飞猛进的路加维尔聊一聊。
没准,他就能给自家弟弟送个经验包了(bushi)。
……
路加维尔操纵着【拉斯洛·米切尔】在公寓楼下等来了披萨店的外送员工。
“您是米切尔先生是吗?”
得到了拉斯洛·米切尔肯定的颔首,披萨店负责外送的工作人员看了眼单子上登记的信息,问:“您是订购了一份培根披萨和炸鸡可乐是吗?”
“嗯,谢谢。”
拉斯洛·米切尔取出了事先准备好的送餐费和小费,递给了派送员,获得了对方情绪高涨的‘祝您用餐愉快’。
就在路加维尔拎着晚餐想要上楼的时候,他扫了眼后台,忽然察觉了些许异样。
只见原本只有【路加维尔·韦恩】一列生命点数和故事值数值的数据显示界面,在【伊莱·泽维尔】这张角色卡彻底解封的时候,就出现了轻微的变化。
此时,生命点数和故事值的统计界面被一分为二,分成了上下两个部分,底端还有一个代表着故事值总数的进度条。
顶端部分,[Roots(根源)]只有【路加维尔·韦恩】一行的个人实时数据。
由于此时的【路加维尔·韦恩】正结束了一天的工作,在和BAU小组的成员聚餐,因此他姓名后面的生命点数和故事值都在以一种缓慢的速度匀速增长着。
靠下面部分[Seed(种子)]的专栏里,则是有着【伊莱·泽维尔】和【拉斯洛·米切尔】两行数据,陈列着他们累计获得的生命点数与故事值。
从两个角色卡姓名后面的生命点数的变化速度,就能够看出他们的实时增长。
在三行实时数据的底端则还有着一个银白色的进度条,这里能够看见路加维尔所有可操纵角色目前拥有的故事值总数。
而现在这个进度条正卡在百分之六十三的位置,随着路加维尔消耗故事值,导致故事值总数降低,进度条的位置就会倒退。
不过好在,故事值不像是生命点数那般容易消耗,从开始游戏到现在,路加维尔也陆陆续续地攒出来了不少