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一技能:回旋刀
整合了原一技能“回旋刀”和原二技能“接刀”,将一段技能改为二段。
调整:只有在“回旋刀”命中敌方目标时才可触发二段位移。
新增:“回旋刀”命中敌方英雄时将造成减速效果。
二技能:二连斩
由于二技能并入一技能,原三技能调整为二技能,玩家可以在设置里调整技能对应的按键以适应本次改动。
调整:第二段伤害由自动改为手动,使用技能后,可在5秒内再次使用,打出第二段伤害。
三技能:鬼化
主动:主动使用可提速。
被动:造成一定伤害后自动提速。
终极技能:争鸣之音
调整:立即刷新一二技能调整为立即降低一二技能的冷却时间,伤害下调,删除了对移速的加成。
2.凤凰之灵
凤凰之灵作为一个法刺英雄,可通过参与击杀敌方英雄刷新一二技能,连续收割脆皮和残血,可作为中单,她前期对线能力较弱,对线体验不佳,作为打野,她刷野速度较慢,我们希望通过本次对她技能机制的调整,以优化她在对线和打野时的表现。
一技能:凤凰之羽
新增:每隔10秒获得一根凤凰之羽,最多储存三根。
删除:参与击杀时不再对一技能进行刷新。
二技能:浴火重生
调整:基础伤害上调,法术强度加成下调。
三技能:漫天火羽
调整:基础伤害上调,法术强度加成下调。
新增:对野怪或敌方英雄造成伤害后强化下一次的普攻。
终极技能:灵隐
调整:回血速度和回血量上调。
看完这两个英雄的调整,最开心的莫过于打野位的窦皓燃了,他甚至得寸进尺地说了句:“干脆把野怪的血量再削一下吧!”
“你够了,真当自己是策划的爹啊?”贺子哲忍不住吐槽。
薛沐白没说话,又把维护公告仔细地看了两遍。
这次的改动,除了蝶舞的史诗级加强,基本在他的意料之中。
不过,这是后天的维护公告,而BDL的挑战赛是一周后开打,也就是说,留给他们适应改动的时间并不多。
居然忘了问Fight要内测号是薛沐白的失误,不过Fight怎么也不主动一点……
算了,问题不大,对薛沐白来说,适应操作只需要3秒,重点还是阵容和战术。
而且在这之前,他还有件更重要的事要做,那就是——
“来,洋洋,跟我双排。”薛沐白说。
“啊?”邢若洋一脸茫然。
薛沐白不得不说得更清楚些:“教练允许了的,跟我双排,我辅你,快点。”
“啊?”邢若洋听完之后更惊讶了。
他跟薛沐白双排?
还不是玩的双C,而是射辅?
可惊讶归惊讶,既然是教练允许了的,邢若洋最终还是接受薛沐白的邀请,进了他的组队房间。
只不过,在