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    。

    既然失败了,那就推塔呗。

    虽然他们有防御塔优势,但在对面打野还活着的情况下,直接打龙太冒险了,还是得伺机团一波。

    于是,Fighting继续分散推塔。

    贺子哲一个人推上路,窦皓燃守中,薛沐白跟着射辅一起推下塔。

    Vicne在分散防守和一起抓人之间犹豫了一下,最终选择了后者。

    等级、经济、防御塔、兵线全部落后于Fighting的他们,如果不能做出一个有效的,能打破局势的决策,就只能全程被Fighting牵着鼻子走。

    “Vicne现在打得很被动啊!”

    这实在太明显了,别说解说,连观众都看得出来。

    “是啊。”良人附和道,“现在比赛的节奏完全掌控在Fighting手里,Vicne所有的行动都必须看Fighting的眼色。”

    “Fighting的掌控力一直都很强,这大概就是以中野为核心的战队的特点了,节奏真的很舒服!”

    “Vicne现在似乎打算全员集中推上,Fighting的刀灵要小心了!”

    “其实我觉得推中会比较好,如果能击杀Fighting的打野,那么就算不能找到偷龙的时机,至少也拖延了时间。”

    “但是刀灵推塔实在太快了,不能不管。”

    “也对啊。”

    没错,Vicne就是因为贺子哲的刀灵推塔推得实在太快太不讲道理了,所以才想冒着中下二塔被推的风险,先把刀灵杀了,然后伺机打团。

    然而,刀灵是有位移的。

    不仅有位移,还有免控反伤。

    Vicne一群人抵达自家上路二塔后,御骑直接闪现一个倒钩,想要把刀灵勾向自己。

    然而他们那么多人,贺子哲又不瞎,在他闪现的时候就用出了三技能“绝对防御”,挡掉控制的同时对御骑造成了伤害。

    贺子哲并不恋战,紧接着便一个“刀闪”和Vicne全员拉开距离。

    Vicne并不罢休,打野炎女开启一技能火炎之翼加速追上他,眼看就要成功抓到他。

    贺子哲毫不吝啬地交掉闪现。

    炎女交闪追上,控住了!

    控住之后,炎女立刻开启二技能“火炎领域”对贺子哲的刀灵造成持续伤害。

    敌方中单深海妖精使用二技能“巡游”,成功延续了刀灵身上的控制状态。

    然后双C的伤害铺天盖地砸下来!

    “救……”贺子哲低估了对方的追击速度。

    他这会儿甚至都还没逃到塔下!

    没残血的话,就算他开大了也收不掉人头!

    “我来了我来了!”窦皓燃早在对面视野暴露的时候,就两个连续的位移跑往了上路,说这话的时候,他距离五人仅剩一步之遥。

    当他成功抵达战场时,他的一技能刚好储存满,而贺子哲为了保命,不得不交掉了大招“九段刃闪”,免伤九连击!

    窦皓燃速敲QWE入场,凤凰之羽,浴火重生,漫天火羽!

    这还没完,还有两段位移呢!继续!

    凤凰之羽,浴火重生!

    就这样,凤凰之灵在敌方全员身上跳起了特效绚烂的火焰之舞。

    敌方全员的血条都在他爆炸的伤害下疯狂降低!

    他消耗完了,贺子哲落地,反手就是一顿砍!

    “让你们抓我!让你们抓我!”

    刀-->>

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