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汰的,附和点头。

    第一回合记分相当简单。

    基本按照淘汰的次序……同时出局的,结合参赛者表现,“加成分”会些微不同。

    到第二回合,记分就复杂起来。

    柳穿鱼全权委托郎阁主。

    他自己……负责观察参赛者的考核情况。

    本回合要求选手们,搜集黑风漠的指定资源。

    鸣风玉、沙里金、碎月流珠。

    皆是“钝才”,既难采集,也毫无价值,寻常不会有谁存储这些,不怕哪个选手提前备好,藏衣服鞋里,提交时充数。

    主要在于此三种资源,一旦被采集,离开特定环境,二十四时辰后,或风化成沙,或“金子”变砂土,或真珠变顽石。

    第二回合考核时长固定:腊月二十四子正开始,二十五亥正结束……

    剩余一时辰,足够考官跟记分员,清点数目。

    哪怕真有人先见之明,身上藏着资源,时间卡得这么紧,到点数时,恐怕已化作砂土顽石啦!

    作弊容易被发现,一旦发现,直接取消考核资格……将被武林盟通报批评的!

    无论玩家,也或NPC,都不会冒险。

    记分之所以复杂,是因大多数人会被提前淘汰。

    被“杀”的,按照淘汰时间打分;

    也有攒够资源,遭到围堵……果断取舍,自行折断准考令,记分得清点收获的资源;

    不同资源,记分也不同。

    黑风漠环境险恶。

    玩家不如第一回合博人眼球。

    胜在团队合作,资源搜集到不少,一看情势不妙,当即“自杀”。

    柳穿鱼翻看最终记分册,三个玩家进到200名内!

    或许,跟他这一回没启用太多机关有关?

    总不能老重复套路嘛,显得他主考官没创意!

    这不……

    第三回合,在天山灵境,不要搜集资源了,按照每个人击杀人数记分!

    郎阁主制作的木匣派上用场。

    玩家/NPC,允许用木匣里的物资。

    ——药品、食物、暗器,运气好的会开到隐匿、变身道具。

    没消耗的物资可上交,包括保留的木匣本身……算“加成分”。

    「吃鸡来了!」

    「摩拳擦掌,吃鸡是咱拿手好活!」

    「啧,NPC武器装备太好了,不公平!」

    「咳咳,咱也提前磕药嘛!」

    确实类似“急智夺宝”。

    柳穿鱼承认。

    考核内容由郎阁主拟定,他翻看一遍,感觉没问题,直接摁手印。

    玩家熟悉“吃鸡”模式;

    对此界武者,也算略微新鲜。

    第一回合被玩家当BOSS刷的武者,长记性了,找几个顺眼的家伙组队——约定共同夺宝、拿人头,最后再各自对决。

    玩家队伍出师不利。

    干不过NPC,只能避其锋芒……目标转向其他玩家。

    不乏一些机灵鬼,茍命为先。

    比起NPC,玩家队伍一般起码有一位会鉴定的,充分利用天山灵境特有资源。

    如号称能缠死人的鬼缠藤,暗算NPC很好使。

    有人木匣开出变身道具,鸡贼伪装成某NPC;

    队友打配合,暂时引开NPC,他再混到NPC队伍里……

    被引走的自然凶多吉少;

    伪装玩家,则混淆视听……把NPC带到危险的地方,或干脆队友提前布设陷阱。

    甚至

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