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而《皇朝建立模拟器》穿成了他的命器后,本土化非常成功,玩家技能也产生了相应变化。
这些技能,就是他眼下保命的依仗。
技能栏目前有三个技能。
初始技能:影卫召唤——有概率召唤附近无主孤魂作为护卫,对玩家好感度越高,召唤成功概率越高。发动方式——大喊一声“还不护驾”。
迟一悬:……
糟糕,有点中二。
他看向第二个技能。
第3章 圈下地盘
趣味技能:伯乐之魂——您拥有一双伯乐的眼睛,能看见视线范围内具备千里马资质的人才,当锁定目标后并发动技能后,可令对方好感度提升,使对方加入本阵营的概率提升百分之五十。技能发动方式——用赞赏的眼神望着目标并说出:此人与朕有缘。
迟一悬:……
战斗技能:天子令——正所谓天子一怒,伏尸百万血流漂橹。天子权威之下,尔等不得不死。这是一个不限目标数量的绝对攻击技能,当目标为你的臣属子民时,必死概率为百分百。当目标为其他阵营时,目标修为越高,必死概率越低。冷却时间30分钟,极端情况下可抽取点数透支使用。
发动方式——带着怒气说出:“朕明察秋毫,不会错判一人,诛!”
迟一悬:……
也许是他沉默的时间稍微长了一点,他的智能辅助,现在该称呼为命器说话了。
【您还有什么疑问吗?】
迟一悬:“为什么发动技能要喊口号?”为什么这些口号都这么羞耻啊?关键是……“这口号还挺长的,很容易被敌人发现漏洞,到时候口号没喊完人家就先下手了怎么办?”
命器:【第一个问题:在长生界,只有入道后才能驱动灵力使出法术。但是您目前还未入道,于是只能以口号作为辅助。另外,这些口号在设计之初有您的参与。】
迟一悬痛苦面具脸。别说了别说了他错了真的错了,他那时候哪里想到有穿越的一天啊!在游戏里打怪时主控角色喊出技能口号还挺热血的,但放现实里是真尴尬啊!游戏都本土化这么多了,连技能都变化了,为什么不能把喊口号给去掉啊啊啊……
命器知道主人已经脚趾抠地,但命器还在耐心解答:【第二个问题目前还没找到解决办法,请陛下在被敌人发现漏洞之前尽快入道提升修为,等到筑基期就可以隐去喊口号这种发动方式了。】
迟一悬懂了,也就是念咒魔法和瞬发魔法的区别。他松了口气,兴致勃勃地追问,“那我什么时候能瞬发啊?”
命器:【至少需要到筑基期,根据算法,您需要五万点数。】
迟一悬问点数怎么赚?
【建立地盘,广收子民,一个子民可获得点数1。】
迟一悬:打扰了。
他平复心绪,仔细观察这三个技能。作为游戏的投资人和策划人,他当然知道自己的游戏原本是什么样子。技能一原本召唤的是附近的人群,技能二原本是纯粹提升口才,技能三原本只是个发号施令的作用。但在本土化之后,这些技能都朝着玄幻方向提升了。
他看来看去,无奈地发现自己目前唯一能使用的只有技能一。毕竟技能二是纯辅助,技能三冷却时间太长,还有各种限制。
“修仙界的鬼魂应该-->>
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