第257章 像一个平民(2/2)
再看那些开枪的暴徒,他们的枪都被蛛丝给堵住了,还有的甚至发生了炸膛。
车子里的人们齐齐看向格温,这个女孩歪了歪头:「你们又是哪里来的?」
回到20分钟前,里尔沉入赛博空间。
【数据壁垒已连接】
【当前数据壁垒运算能力:3000CCU】
CCU(赛博算力单位,注1),是一个用于计量运算能力的特殊单位,用于衡量赛博空间内大规模网络活动涉及到的算力。
在网络监察的手册中,1-500CCU属于小规模网络冲突,一些个人黑客行为和小型团伙为基础的网络活动都处于这个级别。
而与之对应的,之前发生在夜之城的网络战争,那个猎龙人一共投入了20000单位CCU进行战斗,已经达到巨型企业重要网络战斗的门槛。
当黑客沉入赛博空间,其本人就相当于化身为一个超级湿件计算机核心,绝大部分CCU都由外部设施提供,构成数据壁垒。
越牛逼的黑客,就能支持越夸张的计算量,调动更多的CCU,以实施网络攻击。
而CCU越是提高,对黑客的负担就越发沉重,越有可能对黑客的神经造成永久损伤。
3000CCU,相当于赛博朋克世界一些中小型企业能够调动的算力,也是绝大部分正规从业黑客的门槛。
但肯定不是里尔现在的极限。
他将注意力集中到眼前象徵着ctOS的数据壁垒中,这是一个结构简洁,主要用于处理数据的数据壁垒。
电流信号统统接入他的神经系统,通过井原-布拉格算法发生转换,变为人类可以感知到的信号——
这一下子,表面上看上去正常的系统就变得问题多多了。
ctOS的防护墙是斯凯用个人技术构建的,也许通过电脑面板观察和理性分析,会觉得这个防护很强,但实际上
它早就已经千疮百孔了!
和赛博朋克世界会不停变换的数据防火墙不同,这种数据壁垒看似坚固,实则缺乏变化,无比死板。
再稳固的系统,都肯定会有漏洞!
这就是两代网络防御技术的核心区别,赛博朋克世界,优秀的网络防火墙永远都在保持变化!
本该简洁有序的ctOS数据壁垒已经布满了锈迹一般的异常数据块,并且这些异常数据块还在一些隐秘的地方连在一起。
这种细小的不正常压根不会触发系统各个节点本身的自查,却在赛博空间中显得极为显眼!
赛博空间中,里尔肩上的小章鱼戳了戳里尔,指向那些异常部分:
【小章鱼:大哥,这些个东西好恶心我能把它们清除掉吗?】
里尔微微颔首:「先以观测和特徵收集为主,看看他们想干什麽。」
异常数据流很快被小章鱼分析完毕,追溯这些异常,里尔马上明白了对方想干什麽。
数据异常随时可以以普通黑客无法察觉的方式,让指定线路在指定时间点发生故障,甚至是对数据进行篡改。
这些异常一路指向一个地点:
奥斯本大厦前场。
那些本该在ctOS系统中被标注异常的面包车肆无忌惮地在一个又一个路口疾行,可以勉强通过摄像头看到里面的自动枪械。
很显然对手因为这段时间的成功渗透以为自己胜券在握,打算肆无忌惮地来个大的。
在纽约市核心地段直接进行袭杀
真是时代的先行者。
里尔快速给格温和马丁发送了信息——
【里尔:奥斯本大厦前场,政治刺杀。】
说完里尔看向了小章鱼。
「我们这次来个大的。」
【接口开放,准备提升接入设备】
【提醒:贸然提升算力可能造成认知剧烈下降,请】
【祝您使用愉快。】
注1:在《赛博朋克2020》中提到过各种程序的花费,但并没有详细定义其单位,以及大型网络战争的算力规模。
我参考了一些设定使用CCU(Cybernetic Computation Unit)来定义赛博空间中的算力规模。
如果有考究党找到相应的设定可以提出,如果没有的话我就采用我自己的标准
(合格的KP都会自己编内容,我写小说编一点没有问题吧)
(本章完)