第544章 国际垄断优势(1/2)

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    第544章 国际垄断优势

    统一思想是第一步。

    要做事,没钱不行,只有钱也不行。

    必然要有一个目标。

    大目标定下了,三通娱乐要做一个时代记录者,做法指导也有,产出自己的故事。

    接下来是具体做法。

    沈三通道:「面向未来需要一套机制保证。」

    「时机很好,电影市场增速世界第一,全球第五市场。」

    「按照总局电影局局长佟刚,在媒体通气会对09年的电影市场总结认为:以国产主流影片为支柱丶以商业大片为龙头丶以中小成本影片为必要补充的健康丶良性的市场格局正在逐渐成形。」

    「形势一片大好!」

    「搞出问题也有转圜馀地,未来十年是扩张期,不怕犯错!」

    「反而没有危机意识才是大问题!」

    沈三通继续道:「我们力量依然薄弱,国内游戏以抄外国为主,而电影方面只是我,以及我影响下的导演,没有形成规模效应。」

    「从05年一路拿票房冠军,我心里想着,同行没有主义,只有生意,只喜欢钱,也该跟风。」

    「现在看,不乐观。」

    「具体执行需要人,电影拍摄也需要人来操作。」

    「跟风有,但不是想像中的跟风。」

    「如3D电影,《武侠》《苏乞儿》《魔侠传之唐吉可德》等一批打着3D旗号的电影,用骗的方式,把观众骗进去。」

    「惯性认知,电影有很高的艺术性,可实事求是说,比游戏,比网文水平差远了。」

    「网文一种题材火了,马上有一批跟风,还能出精品。」

    「我的《乾元大帝》有精品同类型,《凡人修仙传》也有,出了《百炼成仙》。」

    「电影出不来,根本问题是电影这套模式有问题。」

    「电影是消费品,不满意应该退钱。」

    「如果看完电影不满意可以退钱,哪怕退一半,电影市场也会好起来。」

    此话一出,满座皆是惊悚。

    有人提醒:「退钱的话,院线丶制片公司全要造反,惹了马蜂窝。」

    沈三通也知道现在推不可能:「总之,我们整体行业制作水平低下,三通娱乐作为龙头,不能随波逐流。」

    「而且米国一直要求更多放开市场,更高票房分成,通过WTO各种手段施压。」

    「进口片进一步扩大,国产电影必然受到冲击。」

    「好莱坞的故事也就那样,但制作水平高,特效好,而且米国有媒体霸权,依然有皇帝的新装。」

    「所以需要变革,未来五年,我们要做追随者丶追赶者,未来十年我们要做挑战者丶领先者,十年之后,我们要成为领导者。」

    沈三通很冷静。

    咪哩坚目前有政治正确,但没有到后世那一步。

    不能因为后世咪哩坚烂了,就不思进取。

    当下,「好莱坞狼来了」是个好理由,利用外部压力推动内部革新。

    沈三通道:「我们第一个五年,要做追随者丶追赶者,以电影丶游戏为中心,把电影丶游戏,还有统筹管理弄成一个个可量化的管理流程,谁都可以来学习。」

    不玩虚的。

    沈三通把25%的股份投入职工持股池子里,对职工持股委员会做了调整。

    员工通过委员会间接持有公司股份,享受分红权,但不直接参与公司的管理和决策。

    个人持股下降到了30%,20%的职工持股变成45%。

    意味着沈三通在职工持股中占据多数,对持股委员会有绝对控制。

    从电影业务开始,逐步实现员工全覆盖持股。

    在过去奖池丶红包模式的基础上,变成工资+分红。

    比如一部电影盈利,所有参与者会获得一部分后续收益,不再是之前红包模式,而是成为一种固定制度。

    红包意味着可发可不发,形成一种制度,就是必须执行。

    电影盈利了,大家都有好处,增加各个部门的获得感和能动性。

    从制作,到后期,再到发行丶宣发,以及院线的全覆盖。

    影视行业的贫富差距极大。

    场务和服化道小助也就是百十块钱一天,摄影助理一两百一天,跟焦员八九百一天,录音师带团队可能一两千一天。

    下组没加班费,干24小时也是这个价,全靠技术挣辛苦钱。

    后世霜子一天208w的时候,和普通从业者关系不大。

    沈三通记得前世有不少新闻报导,二次元游戏大热,游戏公司大规模从影视公司挖后期制作团队。

    一挖一个准。

    游戏公司也是疯狂加班,可至少钱给够,游戏公司离网际网路比较近,福利待遇高。

    影视公司纯纯是牛马,起步就是给外面踩轮子。

    说白了,影视行业上层对观众群体都是一副高高在上的嘴脸,对业内中低层的态度可想而知。

    游戏公司一挖人,大量的跑。

    结果,影视公司不是反思自己,提高员工待遇,而是上书电影局,利用各种关系来打压游戏公司。

    影视行业,特别是电影行业的地位,比游戏行业高很多。

    很快搞出第二次版号寒冬,解决不了自身水平垃圾,搞得游戏行业也低迷。

    沈三通大刀阔斧调整公司框架,以往有经验,沿着奖池那套去做,向业务端倾泻。

    这样一来,能形成比较平等的氛围,如编剧会敢于对抗导演。

    因为瞎几把改,会损害自身长远利益,导演给不出一个合理的理由,只凭自身感觉,很难推下去。

    沈三通要改变导演定位,专业功力只是基础要求,最重要是剧组的组织者,要有五湖四海的心态,不能陷入自己那一套。

    不怕偏执,卡梅隆那样的偏执才叫偏执。

    没有水平的偏执,是矫情。

    从电影开始,再到游戏,然后公司全覆盖,财散人聚。

    1月15日。

    千年一遇的日环食出现,沈三通简单看了一眼,继续投入工作。

    一边调整公司结构,一边满亚洲宣传《盗梦空间》。

    大年初一同步上映。

    《盗梦》影片会在不同国家投放不同版本。

    试映的时候,国内观众反馈,有些出乎沈三通预料。

    固然喜欢东大人拯救世界,但更喜欢战斗。

    沈三通对影片做了微调,加了更多斗争细节,把节奏拉起来。

    暹罗方面,更喜欢看打洋人。

    沈三通给足了暹罗泰拳演员打盗梦团队保镖的戏份,能剪的素材都剪进去了。

    暹罗版本,通过剪辑,提升了泰拳演员和本土演员在剧情中的重要性。

    本子方面也是如此。

    加大了长泽雅美的戏份,提升了重要性。

    沈三通在调整过程中,发现在国外,也有「非垄断的垄断优势」。

    本子的长泽雅美,暹罗的女演员皮查雅·瓦塔那蒙迪,没有男主和她们的感情戏。

    没有好莱坞赤裸裸的征服,高位对低位的俯瞰,把别国女性塑造成了xx马桶。

    毫不掩饰的族群歧视,族群优劣论调。

    同时,沈三通不需要其他国家演员展现出「外向」。

    不用它们服务于「新自由主义」那一套,不需要他们拆家毁国。

    影片主题不是外向价值观,而是建设好自己的国家。

    东大同样支持全球化和自由贸易,但追求的是「你好我也好」。

    而不是「我好你不能活」这种模式。

    沈三通经过各地试映,获得的反馈,观众比较意外。

    国内观众意外。

    很少有导演这样尊重他们。

    国外观众更意外。

    没想到一部东大电影能如此照顾他们的口味。

    这种感觉很微妙。

    比如外资丶合资生产的汽车,给东大人偷工减料,不给大油箱不给大空间,美其名曰为你考虑,实际上是傲慢。

    等到国产车发展起来了,冰箱丶电视这些要什麽有什麽。

    沈三通做的也不多,只是个性化定制,但这种是好莱坞不可能提供的。

    好莱坞也个性化给过东大定制。

    懂的都懂。

    依然是充满刻板影响,它们不尊重别国民族和文化。

    尊重别人,沈三通获得更多的尊重。

    无论是演员,还是当地其他方式的配合。

    因为他不是靠贩卖刻板印象,也不需要贩卖刻板印象。

    故事,是让他们为了自己的利益而战。

    而咪哩坚电影总有弑父情节。

    漫威里的黑寡妇娜塔莎杀了养父背叛了老苏,星战里的卢克天行者杀了阿纳金天行者黑武士达斯维德,变形金刚里擎天柱杀了师傅御天敌背叛了赛博坦星,尚气里尚气杀了父亲文武还背叛了古东大。

    咪哩坚电影的观念,外来者要被接纳,就要先背叛再弑父,否则无法被信任。

    他们要求不只是体现在电影里,还体现在演员身上。

    沈三通完全可以提供另一套不同的逻辑。

    电影频道出品过一部国内很多人没听说过的电影,《龙之战》。

    讲述了1885年髪军进攻安南谅山,萃帅冯子材率领广西狼兵顽强抗击髪军,最终取得-->>

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