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/>     “叫做什么?”羊小球追问。

    “气氛组啊!”

    “哦!”羊小球感觉自己又学到了新的知识。

    带节奏、气氛组……

    开小号的作用原来这么多啊。

    “当然还有别的。”陆垣说,“以后有机会再跟你讲。”

    不过,他不无感叹地想,留影壁刚刚上线,白球弟弟就无师自通了带节奏、气氛组两大手段,假以时日,怕是能以一球挡千军万马,直接称霸这个修真界版的微博吧。

    没错,这个新开启的所谓“留影壁”,自然就是极简版的修真界微博了。

    试炼者用身份牌拍照,在石屏上编辑并加入文字后发送到观影区域,其他试炼者可以浏览、评论、加关注。

    早在准备打造秘境游戏之初,陆垣就一直琢磨着何时上线社交功能。

    人类是社会性动物,不能脱离群体单独生活,增加社交元素对提高游戏的粘性,减少玩家流失有十分重要的意义。

    因此,陆垣能在空间上将玩家放在一个个修真界版的网吧包间里,却不能让他们真正与世隔绝,必须在精神上将他们联系起来,这个联系方法就是构建社交网络。

    但构建怎样的网络是有技巧的,必须充分考虑受众的舒适区。

    在修真界,修真者们习惯了出生入死,见多了杀人劫宝,对陌生人抱有高度警惕。这种背景下,陆垣自然不可能一上来就推出聊天类的即时通讯工具。一来不方便管理,二来也担心他们无话可聊或聊得太过。

    图片分享墙就温和多了,首先以游戏图片为主的分享模式,固定了讨论话题,既不会让修真者无话可说,又能用称赞、欣赏一类的言辞打开他们的表达欲。此外,这种异步社交工具也更方便管理和监控。

    当然,除了以上这些,最重要的一点好处是……

    “哥哥,我不明白。”却在此时,聊得不亦乐乎的羊小球忽然想到什么,分出一丝神识,回来对陆垣说,“留影壁是很好玩啦,可这跟新玩家有什么关系啊?”

    差点被哥哥布置的任务搞懵,忘了最重要的问题,“哥哥,我们之前不是在商量吸引新玩家的方法吗?”

    新玩家等于更多灵石,等于秘境发展,羊小球始终铭记在心。

    “哥哥,留影壁是吸引新玩家的方法吗?”羊小球问,“它怎么吸引呢?难道不是只有秘境里的老玩家才能看到留影壁吗?”

    “当然只有秘境里的玩家才能看到,”陆垣解释说,“我可从没说过直接用它吸引新玩家的话,留影壁不过是工具。”

    羊小球:“工具?”

    “对,制造竞争氛围的工具。”

    这就是上线分享墙最重要的一点好处了。

    竞争是各类游戏中永恒的主题,玩家与游戏间的竞争,玩家与玩家间的竞争,个人的竞争,社群的竞争……

    策划们的主要任务之一就是采用各种工具、使用各种手段营造竞争氛围,强化玩家的竞争意识。

    像他之前推出的“每层首位挂名”、“关注其他玩家进度”这两项措施,就是激发玩家与玩家竞争的手段。

    但是,想吸引新玩家,光有这些类似排行榜的竞争机制是不够的,他需要更强大的工具,于是留影壁上线了。

    “留影壁只是一个铺垫,”陆垣说,“是后续计划中不可缺少的先置一环。”

    “哦,这样啊……”羊小球又问,“那哥哥,后续计划是什么?什么时候开始呢?”

    “别急,事实上,”陆垣幽幽道,“我已经放完诱饵了……”

    *

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