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都是来源于游戏场,对它起不到有效杀伤。

    曾几何时,在无限生存游戏未有如此规模前,也有不少生灵成长后妄图毁灭主系统。

    她们比起白堇,更为难缠。

    有反叛者,它便将游戏场分为内外双场,在内场历练后判定为好控制的,转换身份分去外场开拓区。

    有攻击治疗双类型技能的反叛者,给主系统造成不小的困扰。平定后,便将技能类型拆分,首次匹配完技能后,此后增减技能都不能跨类型。

    回血技可以对属性克制的BOSS产生伤害,索性去掉属性设定,把圣者彻底框死在辅助定位。

    ……

    如今的无限生存游戏与最初版的游戏场规则迥异,主系统处理过无数反叛,并不觉得自己会倒在被剿除利爪的白堇身上。

    金芒一闪而过。

    主系统看着身上的BUFF颇为愕然。

    这技能,它明明封存了!

    彼时游戏场扩张后的事务极多,主系统的处理速度尚未提升,颇为吃力,便将游戏场的搭载物拆分,加入数据,铸成权限玉佩。

    为让选出来的生灵成为可以真正帮上忙的副手,它烧了两三个数据库设计出一批技能,个个机制强悍。

    其中强到让主系统都觉得危险的一批技能更是直接削减封存,永不启用。

    白堇怎么会——

    主系统瞬间想起她斩杀原本的管理员十九的事情,权限玉佩掉落到她手上,直接更替为她的信息,至今都未能解除。

    纵观数据库,玩家是个随时都有可能死亡的快速消耗品。

    主系统要维护游戏场,不想多耗费数据,只把权限玉佩拿回来,没设计她死亡清除信息,而是另开一套系统,把十九安插进去。

    在十九号权限玉佩的系统上,主用户是白堇,副用户才是十九。

    当白堇身份是玩家,用不了权限玉佩。

    十九这个副用户和正用户没有区别。

    正是这个让主系统不以为意的安排,叫白堇保留了管理员十九的身份。

    虽然无法叫特殊NPC承认她的身份,但获得技能时优先从管理者卡池中抽取匹配。

    这个时候,主系统就无比感谢自己当初留的心眼子。

    封存之前把所有有危害的技能全部砍至中级。就算有人抽出来,也不会造成严重后果,只是毕竟是特级技能砍一刀,一些机制还是存在,对上略烧数据。

    主系统总算解析出为什么白堇要蛊惑十九。

    两人共占身份,站在同一边,它便无法从权限玉佩入手,叫她们轻易落败。

    不过没关系。

    主系统催动数据流,势必把白堇这个蛀虫绞杀。

    白堇操控着十九分过来的规则,调动少许布盾,天赋闪烁,稀薄的护罩在与数据流对撞时稳稳的拦下攻击。

    怎么会这样!

    主系统卡了一瞬,很快解析完白堇的天赋,恶狠狠的在数据库中锁定【输出之心】,把后续反叛者掐死在数据库中。

    但这种行为只能防患于未然,此前获得该天赋的仍旧可以使用。

    但总得找回场子来。

    主系统不忿:“十九,你究竟在干什么!”

    十九微顿,蹙着眉把信息通过权限玉佩单方面分享给白堇:“我找不到它的搭载系统。”

    通过一段时间近距离接触,祂确实对主系统的规则了解更多,但把可能的位置都翻遍,也未能找到。白堇的出身注定她和十九的视角不一样,也

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