第135章 身份投票,规则收容(2/2)
【当然,也有一种可能,或许恐怖黑潮会提前退场,会有更强大的势力登场代替黑潮与我们展开问鼎巅峰的最终决战。】
「你觉得会有势力比恐怖黑潮更强?」祁胜有些意外。
【不清楚,我只是说有这麽一种可能,但毫无疑问的是恐怖黑潮确实是我们已知最强大的势力—-至于未来,谁能知晓,或许会有比黑潮更强的势力降临,也可能是新秀乘势而起,将那些底蕴深厚的强族踩在脚下,成为新的天灾级势力,未来有太多变数,无法预测。】
「或许吧,我们要做的就是先走好脚下的路,再去展望未来。」
话音落下,祁胜的视线开始在帝冢山脉丶彩雾海岸丶论坛,高频切换,搜集优化改进的信息。
彩雾海岸,苍星海域。
水晶殿领域节点。
神秘海底世界,隐藏着令人叹为观止的绚丽景象,仿佛是将调色盘倾泻于此,绘制出一幅无与伦比的梦幻画卷。
阳光穿透海面,在深海留下可见光影,与水中的浮游生物共舞。
珊瑚礁是海底世界的建筑师,形态各异,色彩斑斓,构成了错落有致的水下世界,珊瑚枝条间藏着无数海底生物,悠闲地游弋,或是四处觅食。
其他还有色彩斑斓的贝壳丶奇异的海底植物·甚至还能看到不知沉没了多少年的古老沉船残骸,为绚丽的海底世界增添了几分历史的厚重感。
此时由璀璨水晶构筑的大殿前方,腮鱼族与渊鱼族的玩家正与海底生物爆发大战。
经过这段时期的狩猎成长,腮鱼族和渊鱼族玩家成长飞速。
平均狩猎等级已经接近20级。
与之对抗的影鳞虾卫和影鳞蟹卫被大量屠戮。
此消彼长下,这座领域节点也到了被收容的重要战役节点。
这一战,渊鱼族和腮鱼族玩家尽数到场。
两族各自开了一个战团,由两个作战指挥下达命令。
虽然是海底世界,但作战指挥同样使用的是鹰首妖命魂,通过感知视角观察战况变化。
惊心动魄的战斗一触即发,狂暴的海底生物如同黑色风暴,席卷而来。
两条海底浪线在水晶殿前方接轨,展开厮杀。
期间渊鱼族与腮鱼族的玩家可以熟练的水中自由穿梭,如同海洋精灵,不存在任何行动上的限制。
与人族玩家的作战策略完全不同。
腮鱼族更擅长小规模争斗,采用的是战场分割战术。
通过第一轮冲击将战场切割成无数个局部小战场,与族人一起围猎被分割独立出来的海底生物。
这一次,腮鱼族和渊鱼族的玩家在数量上占据了绝对优势。
期间小队语音频道内无比热闹:
「排名上升到394了,兄弟们加油,争取冲击前200的净化任务奖励。」
「妖哥好猛啊,排名上升到第3了,到时候直接拿锻体奖励,羡慕死我了。」
「哈哈哈,渴血命魂好强啊,我战场游了一圈满血了,吸得太爽了,以后进化之力的分配主加渴血命魂了。」
「没有人族玩家抢排名,美滋滋,我这132位的排名应该是稳了,兄弟们助我再往上冲一波。」
玩家在小队交流的同时,也会听到战团语音频道里指挥发出的提示。
与玩家族的战团指挥统筹全局的模式不同,渊鱼族和腮鱼族的指挥人员更像是一个提示机器。
通过观察战况给局部作战的族人发出提醒,例如注意躲闪丶对方残血,等等。
与人族玩家作战时语音频道偶尔出现叫骂声不一样的是。
类似宗族的社会结构,让腮鱼族和渊鱼族近乎不存在内部矛盾问题,通过血缘与小范围的社会关系构建起一个紧密连接的社交网络,成员之间都是相互扶持的关系。
这一点也存在于其他领域。
腮鱼族和渊鱼族现实中是地球联盟最弱小的几支势力之一,为了获取更多的话语权需要联合起来在地球联盟里发声。
其次,在之前的游戏里这两个族群也是弱势群体。
对比其他族群,它们无论是玩家数量还是经济财力,都不如地球联盟十大强族来得多。
想要通过游戏创造利益的他们需要非常团结,才能避免在游戏里被其他族群欺负。
进入怪物世界的两个族群的玩家也都继承了这个优良传统,作战和谐,不存在抢怪丶辱骂丶对已方玩家出手等恶劣情况。
已经熟悉了影鳞虾卫和影鳞蟹卫的作战方式,他们在作战时显得游刃有馀。
命魂等级提升后,这两种海底怪物变得没有之前那般具有威胁。
海底大战的局势朝着腮鱼族和渊鱼族玩家预想中的方向推进。
2小时后。
影鳞虾卫和影鳞蟹卫的清扫一空,数千异族玩家在语音频道发出兴奋呐喊,为这来之不易的胜利而开心。
但就在两族玩家准备接近水晶殿领域节点,想要进入其中时,异变突生。
沉寂的海底泥层上涌,一条粗大的尾巴陡然升起,搅动水流,猛地砸向接近水晶殿的两族玩家猝不及防下,当场就有数十名玩家被这突如其来的攻击拍进海底泥层,魂归帝兆。
「当心,下面有东西要出来了。」
伴随语音频道内的提醒,身躯庞大的海底怪兽挣脱泥土束缚显现,
庞大的身躯抖动,近乎遮蔽视线的泥水扩散。
沉闷的低吼声响起,周围的海水都为之震荡,形成一圈圈细腻波纹,向远方扩散。
待海流卷走泥水,神秘生物的身影变得清晰。
这是一只体长接近20米的海底怪物,皮肤在微弱的光线照射下呈深邃的蓝黑色,上面烙印着斑驳银色条纹,一双硕大的眼眸宛如两盏黑暗中的灯笼,高耸的背鳍如同渔船上的风帆,随着水流轻轻摆动,一对巨大的鳍肢似乎每一次挥动能掀起巨浪。
怪物登场瞬间,附近的小型海洋生物像是受到了惊吓,开始四处逃窜。
布满锋利牙齿的巨大嘴巴在这时张开,顿时海水灌入,以泰山压顶之势咬向附近玩家。
玩家开启解析能力后,怪物的信息涌入脑海:
【贝牙(二代源初)】
狩猎等级:52
目标解析:拥有「操控」特性的二代源初怪物,可以通过精神冲击的方式操控精神力弱于自己的生物。
突然登场的贝牙海兽吓了两族玩家一大跳,
但通过解析发现这是一只狩猎等级达到52级二代源初后,两族玩家变得异常兴奋。
战斗号角在寂静的海底世界无声吹响。
他们当即在语音频道组织起来,对贝牙展开凶猛攻势。
贝牙也在这时以雷霆万钧之势冲向两族玩家,掀起的海流生成海底涡流。
大战一触即发。
52级的狩猎等级,看似不高,实则让两族玩家感到压力巨大。
看似两族玩家平均等级接近20级,剩馀的数千族人加起来的战力可以轻松将贝牙击杀。
但战力对比从来不是数量等级这麽简单。
玩家在面对低狩猎等级的怪物时,可以很容易破防后完成击杀。
但在面对高狩猎等级的怪物时,破防就会变得极为异常困难,还需要考虑到目标防御力丶目标能力强度丶目标击杀效率丶目标自愈速度,等因素。
往往是高狩猎等级的怪物可以轻松击杀成片玩家,但玩家的攻击却只能造成少量伤害。
而后期的等级提升,每1级都会有显着的战力差异。
52级的贝牙就像是当时进攻彩雾海岸的黑风族首领,可以从容的在两族玩家的围攻下游刃有馀。
但两族玩家的攻击却也并非完全无效。
血燃丶猛毒丶破碎丶禁刃,等一系列特效流源初能力,还是可以破开防御造成伤害。
大战过程中,腮鱼族和渊鱼族听从指挥安排,各自分散开来,避免被成片击杀。
这个战术让贝牙的进攻杀伤力顿减,每次完成击杀都需要调整方向寻找新的进攻目标,攻击效率被压制。
但磨血的过程也让两族玩家头疼不已。
战斗中可以发现,贝牙的身体具有强大的自愈能力,身上的伤口要不了多久就会愈合。
这简直就是磨血战术的噩梦,
期间也有玩家想要绕过贝牙去接触节点水晶,先完成领域节点的收容,再考虑击杀贝牙。
但贝牙却根本不给两族玩家机会。
期间也有玩家提出了珊瑚战术,将贝牙引诱至海底珊瑚丛,通过地形限制贝牙的进攻效率与行动效率。
但贝牙仍不上当,始终死守领域节点附近,不让玩家接近。
这个行为让两族玩家也是非常疑惑。
但他们没有细想这个问题,现在的核心目标便是击杀贝牙,占领领域节点。
通过观察贝牙的战斗方式,语音频道内有玩家提出了一种战术。
寄生战术。
这套战术是论坛的人族攻略党玩家「温泉煮蛋」提出。
帖子里,温泉煮蛋假设了一种特定环境下可以使用的作战手段,他称之为寄生流。
使用这套战术的前提条件有三个,都是与敌人的设定有关,分别是:巨兽丶强大自愈能力丶无光环丶领域类型的持续伤害能力。
战术方案是让那些拥有「渴血」印记的玩家以寄生虫的方式趴在巨兽受伤的部位,通过渴血印记的持续抽血防止伤口愈合,造成持续伤害。
如果有条件的玩家,也可以搭配其他特效流命魂,强化伤害效果。
这套战术只是玩家温泉煮蛋在论坛提出的诸多战术之一,讨论热度低,基本上无人关注,很快石沉大海。
但在场就有一名腮鱼族看过这则帖子。
他将帖子连结分享在了语音频道,希望大家可以试试这套战术,表示或许可以通过寄生的方式遏制贝牙强大的自愈能力。
了解战术方案的腮鱼族和渊鱼族指挥当即行动。
将战团里拥有「渴血」命魂的玩家编为一组,对贝牙发起寄生进攻。
但想要附身的难度奇高,不断有玩家在接近途中殒命,但最终还是有部分玩家成功附身。
他们就像是吸附在鲸鱼体表的藤壶,通过渴血命魂本体释放的绷带相互缠绕固定身形。
期间语音频道内的指挥开始要求两族玩家缩小攻击范围,避免将己方寄生状态下的玩家击杀。
这套战术果然奏效,
虽然十分勉强,但贝牙在渴血印记的压制下,自愈能力受到严重限制。
体表的伤害始终无法愈合,战斗节奏也随之加快。
终于,在仅剩下不到500名玩家时,身躯庞大的贝牙怪物轰然倒地。
剩馀的玩家兴奋欢呼,庆祝这来之不易的胜利。
挑战者提示也在这时响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家战团:腮鱼之力丶渊鱼入海成功收容二代源初怪物,共享2万祭力奖励(所有参与击杀玩家共享)。】
收容源初特性:操控。
特性解析:通过精神冲击的方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度丶
目标精神力强度丶命魂等级影响。
这次收容刷新了开服至今的参与人数纪录。
得知消息的人族玩家纷纷打开星脉功能,唤出命魂库查看新命魂的相关信息。
当看到命魂造型时,无数怪兽流玩家随之在语音频道内欢呼雀跃。
「哈哈哈,终于有海战实用的怪兽流命魂了,贝牙的造型我很喜欢,有怪兽流该有的凶残丶霸道的感觉。」
「陆地黑甲蛇丶海战贝牙,我现在就缺一个天空类型的怪兽流命魂,就能凑齐海陆空三种怪兽形态,兄弟们加把力,赶紧收容一个空战命魂。」
「很好,这就让我好兄弟换贝牙命魂,到时候骑着我兄弟乘风破浪,想想就美滋滋。」
「不是,你们怪兽流不是单一命魂发展模式吗,怎麽也开始玩多命魂了?」
「我们怪兽流主打的是命魂形态作战,跟玩几个命魂有鸡毛关系,再说我们最多也就培养三个命魂,如果未来收容了够海陆空三栖作战的怪兽命魂,我们肯定也会改玩单一命魂,把其他命魂都分解了,不像你们主体继承流,未来命魂一大堆,培养难度可想而知,想想我都觉得累。」
「贝牙好帅啊,我的第二怪兽命魂就决定是你了!」
新收容的贝牙(操控)命魂,让怪兽流玩家狂喜。
在这之前,唯一能够在海战使用的命魂形态只有极速,怪物形态是一条大黑鱼,但极速并不符合怪兽流最为重要的一个特徵。
那就是体型大小。
极速命魂的等级提升,带来的形体增长幅度很小。
仅凭这一点,极速就被选择怪兽流的玩家淘汰。
而这次登场的贝牙不同,52级就能成长至接近20米的长度,庞大的体积当真有一种海底凶兽的即视感。
再加上贝牙战斗视频中凶悍的表现,让怪兽流玩家一眼就喜欢上了。
就在玩家都在讨论新命魂时,水晶殿前的剩馀玩家正在兴奋捡取大战留下的龙虾丶螃蟹肉。
这些都是灵性食材,能挂交易行卖钱,也能通过直接食用获取锻体经验。
这些材料都是这次海底大战的额外收益,
将灵食全部拾取,他们来到水晶殿内。
只见水晶殿内伫立着一具庞大的怪物骨架,解析信息中显示这是一种海底凶兽死后留下的骨骼,还提到了骸骨的主人曾抚养过贝牙。
这让两组的玩家意识到,或许贝牙操控海底生物,保护水晶殿领域节点的行为就与这具骨骼的主人有关。
这个行为就像是守陵,让骨骼在能量的滋养下得以保存,以此缅怀。
但这只是整合破碎线索给出的一种猜想,具体原因,玩家无从知晓。
唯一能够肯定的是,这具庞大骨骼的主人肯定不是贝牙的母亲。
因为源初怪物在指引的解释中,不存在血脉亲情,每一种源初怪物都是独立的个体,不会和任何生灵存在血脉联系。
不断往宫殿内深入,两族玩家终于见到了悬浮的节点水晶。
当为首的玩家伸手与节点水晶接触,节点瞬间被一层猩红色的能力由下至上覆盖,变为一颗猩红色水晶。
一粒黑点在水晶上方生成,快速旋转扩大,直至将整个水晶殿笼罩。
与此同时,帝冢村空间与彩雾海岸空间震动,面积以肉眼可见的速度扩张。
两个空间的扩张比例在9:1。
也就是说,每收容一个新的领域节点,帝冢村获取其中九成面积,一成分给彩雾海岸空间。
这也是祁胜出于未来发展而考虑的设定。
帝冢村空间才是核心,而彩雾海岸空间只是附属分支,未来类似的附属空间还会继续开辟。
所以分支空间占据一成已经足够,等未来分支空间多了,这一成都有可能取消。
伴随新的领域节点融入,全频道提示也随之响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容领域节点「水晶殿」,获得群体增益类领域规则加持:聚众。】