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到底谁设计的这玩意。
太多要吐槽的东西了吧。
还有为什么自己转圈圈的时候还要自己配BGM啊。
好有病的设计。
大门应声打开,我和糜稽少爷两人对视一眼迈入这个四角房间——多么金碧辉煌的电梯,它既有顶灯又有镜子,墙壁甚至做了仿旧主义,你看那上面的斑点多么绿意盎然,角落里的蜘蛛是多么生机勃勃啊。
提问,刚刚的描述运用了什么手法?
A.反讽 B.欲抑先扬 C.排比
“接下来,按下按钮才可以抵达下一个房间。”他思考起来食指敲了敲,头顶上的天线也跟着他的动作动了动,“看来我们要寻找一下到底采取的什么电梯游戏了。”
四个角落存在着燃烧一半熄灭的蜡烛,电梯按键上也有几个像是红色液体凝固的指纹印,就连镜子上也有手指拖拽的血迹。
经常杀人的朋友肯定知道,这一看就是吓唬没杀过人的小朋友制作的游戏,毕竟真正的血液凝固可不是这样子的。
这座电梯的最顶层为十层。
“按照凝固的顺序,应该是四楼、二楼、六楼、二楼、十楼、五楼。”
我凑近观察了一下得出了结论,而糜稽少爷里面从脑袋中的信息库调出了相关都市传说。
原来如此。
那么应该采用的就是这个游戏了。
“你还记得我们曾经看过的《夺命电梯异世界案件》吗?”他问道。
《夺命电梯异世界案件》,这个名字很熟悉让我回忆起曾经在午夜档看过的悬疑动漫番剧,而那应该是第11话被称为是非常经典的童年阴影那一集。
主人公来调查失踪的高中生四人组,而那四个高中生正好又是灵异现象研究组。按照我们现在所处的电梯和按键顺序来看,和那个番剧里的可以通往异世界的电梯传说差不多。
【找一个有十层楼的建筑进入电梯,依次按下四楼、二楼、六楼、二楼、十楼、五楼的按钮。
如果在没有被干扰或者暂停的情况下成功完成了以上步骤,那么等到五楼电梯门打开的时候你就到达了另一个世界。这个时候会有一个年轻女人进入电梯切记不要看她也不要和她说话。
按下一楼的按钮,若电梯成功到达一楼,回到原本的世界。但是,如果电梯开始上升到十楼,请不要走出电梯,不然到时候回来的人就不是原本的你了。】
“和之前看到的通告基本上吻合。”糜稽下结论,“直接开始按按钮吧。”
我们经过这段时间的探索已然明白,设计出这款游戏的人并没有要主动伤人或者让玩家受伤的念头,而产生恶意的只不过是互相抢夺卡片的玩家罢了。
四楼,二楼,六楼,二楼,十楼,最后是五楼。
没有任何的打扰或者暂停,方才的步骤没有任何错误,电梯停靠的前几个楼层打开都是一堵墙。
上方的红色数字变化着,逐渐减少。
“五楼到了。”电梯甜美的女声响起,这一次不像之前那几层一样是一面漆黑的墙壁。
取而代之的是雾蒙蒙的一片,隐隐约约传来高跟鞋的声音。
一个身影从浓雾里向我们走来,她的轮廓变得清晰,同时让我们熟悉。
可是,我们却下意识瞪大眼眸。
“好久不见。”
她站到我们中间的位置,面带微笑,而镜子里没有她的倒影。
死去的亡魂再度苏醒。
我们清楚地知道,这不过是一场幻觉。
第75章 妈妈x记忆