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事,那就是游戏票问题。

    每张游戏票不得高于一百元。

    这样一来,就算有人来玩也贡献不了多少收益。

    不得高于一百元是贺寻意考虑到场内设施成本之后的决定。

    参与游戏的每个玩家都会配备一个手环,每个玩家都与手环绑定,上面显示个人生命值、体力值。

    比如体力值下降需要进食,游戏里设定有的食物是有毒的,而且游戏里喝汽油也能增加体力,但会有持续中毒效果,那总不能让玩家真的去喝汽油吧?那样的话他们UY大逃杀也得上社会新闻了。

    所以物品上会有一个一次性二维码,玩家找到物品后如果想增加体力值,就用手环去扫描二维码,体力值就会根据所扫描物品增加。

    此外手环还有物品栏的功能,玩家可以选择自己背着探索到的物品进行游戏,也可以托管给手环里的物品栏,这样就可以一身轻松地自行探索。

    但是呢,托管也有个坏处,想取出来物品的时候要到一个固定物品处,那样暴露给其他玩家的风险就大大增加。

    游戏时长要具体看每场玩家什么时候结束,不过一场游戏最长时间也不会超过一整天,游戏时间到了却没分出胜负的话就算平局。

    根据贺寻意初步制定的策划来看,一天下来的人员、物资消耗都是巨大的。

    所以这样看来,每人不超一百的游戏票,对于策划小组其他几人来说都有点不能接受,散会之后小组回到工作区的圆桌前继续讨论起贺总的策划来。

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    第72章 添加剧情

    “贺总说剩下的细节让咱们几个人自己敲定,到时候直接开始建造。”安虹坐下后问其他人,“你们怎么想?”

    江帆说:“贺总给出的只是框架啊,敲定细节才是难题,游戏里的布局、建筑是什么样的?我们都要有具体规划,还有玩一天的话,玩家们怎么吃饭,怎么中场休息?”

    江帆问出一连串的问题,几人这几天都玩了UY大逃杀,那些游戏设定自然不用多说,但是按照贺总说的转成现实的话,还真有不少事等着他们去做。

    一直未出声的赵平川突然说道:“你们没想过贺总为什么让这几个导演来做UY大逃杀吗?”

    看到别人一脸疑惑,他只好全部说出来:“我们是导演,一开始我也对贺总让我们几个门外汉去策划游戏场的行为有点不理解,按理说找点专业人士不是更好吗?”

    “但是刚刚我在来的路上就想明白了,贺总这么做是有他的道理的。”

    赵平川慢悠悠地继续问:“你们有没有想过在UY大逃杀里加入剧情?”

    加入剧情?像电视剧那样的剧情吗?

    安虹很快反应过来:“你是说类似于NPC那种?”

    “没错。”赵平川点点头,“游戏玩法是百分百还原,但有时候我们无法保证单靠玩家就能让游戏自然进行下去,我们在虚拟玩游戏和现实玩游戏是不一样的,现实里会出现这样那样虚拟游戏里

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